Map用于保存具有映射关系的数据。
1.HashMap和Hashtable实现类
HashMap和Hashtable都是Map接口的典型实现类,它们之间的关系完全类似于Arraylist和Vecctor的关系。
区别:
Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的,所以HashMap比Hashtable的性能高一点。
Hashtable不允许使用null作为key和value;但HashMap可以使用null作为key或value。
HashMap和Hashtable判断两个value相等的标准:只要两个对象通过equals方法比较返回true即可。
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import java.util.*;
class A
{
int count;
public A( int count)
{
this .count = count;
}
public boolean equals(Object obj)
{
if (obj == this )
{
return true ;
}
if (obj != null &&
obj.getClass() == A. class )
{
A a = (A)obj;
if ( this .count == a.count)
{
return true ;
}
}
return false ;
}
public int hashCode()
{
return this .count;
}
}
class B
{
private String name;
public B(String name) {
super ();
this .name = name;
}
public B() {
super ();
}
public boolean equals(Object obj)
{
return true ;
}
}
public class TestHashMap
{
public static void main(String[] args)
{
HashMap hm = new HashMap();
hm.put( new A( 60000 ) , "Struts2" );
hm.put( new A( 87563 ) , "J2EE" );
hm.put( new A( 1232 ) , "Xiao" );
System.out.println(hm); //{A@ea60=Struts2, A@4d0=Xiao, A@1560b=J2EE}
//只要两个对象通过equals比较返回true,Hashtable就认为它们是相等的value。
//因为B对象equals总是返回true,所以下面是true
System.out.println(hm.containsValue( new B( "测试" ))); //true
//只要两个A对象的count属性相等,它们通过equals比较返回true,且hashCode相等
//Hashtable即认为它们是相同的key,所以下面输出true。
System.out.println(hm.containsKey( new A( 87563 ))); //true
//下面语句可以删除最后一个key-value对
hm.remove( new A( 1232 ));
for (Object key : hm.keySet())
{
System.out.print(key + "---->" );
System.out.print(hm.get(key) + "\n" );
}
}
}
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输出结果:
{A@ea60=Struts2, A@4d0=Xiao, A@1560b=J2EE}
true
true
A@ea60---->Struts2
A@1560b---->J2EE
2.LinkedHashMap实现类
LinkedHashMap实现类使用链表来维护key-value的次序,可以记住键值对的插入顺序。
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import java.util.*;
public class TestLinkedHashMap
{
public static void main(String[] args)
{
LinkedHashMap scores = new LinkedHashMap();
scores.put( "语文" , 80 );
scores.put( "数学" , 76 );
scores.put( "英文" , 76 );
//遍历scores里的所有的key-value对
for (Object key : scores.keySet())
{
System.out.print(key + "------>" );
System.out.print(scores.get(key) + "\n" );
}
}
}
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输出结果:
语文------>80
数学------>76
英文------>76
3.SoetedMap接口和TreeMap实现类
TreeMap存储key-value键值对时,需要根据key对节点进行排序。TreeMap可以保证所有的key-value对处于有序状态。也有两种排序方式:
1) 自然排序:TreeMap的所有key必须实现Comparable接口,而且所有的key应该是同一个类的对象,否则抛出ClassCastException异常。
2) 定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key进行排序。不需要Map的key实现Comparable接口。
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import java.util.*;
//R类,重写了equals方法,如果count属性相等返回true
//重写了compareTo(Object obj)方法,如果count属性相等返回0;
class R implements Comparable
{
int count;
public R( int count)
{
this .count = count;
}
public String toString()
{
return "R(count属性:" + count + ")" ;
}
public boolean equals(Object obj)
{
if ( this == obj)
{
return true ;
}
if (obj != null
&& obj.getClass() == R. class )
{
R r = (R)obj;
if (r.count == this .count)
{
return true ;
}
}
return false ;
}
public int compareTo(Object obj)
{
R r = (R)obj;
if ( this .count > r.count)
{
return 1 ;
}
else if ( this .count == r.count)
{
return 0 ;
}
else
{
return - 1 ;
}
}
}
public class TestTreeMap
{
public static void main(String[] args)
{
TreeMap tm = new TreeMap();
tm.put( new R( 3 ) , "J2EE" );
tm.put( new R(- 5 ) , "Struts2" );
tm.put( new R( 9 ) , "ROR" );
System.out.println(tm); //{R(count属性:-5)=Struts2, R(count属性:3)=J2EE, R(count属性:9)=ROR}
//返回该TreeMap的第一个Entry对象
System.out.println(tm.firstEntry());
//返回该TreeMap的最后一个key值
System.out.println(tm.lastKey());
//返回该TreeMap的比new R(2)大的最小key值。
System.out.println(tm.higherKey( new R( 2 )));
//返回该TreeMap的比new R(2)小的最大的key-value对。
System.out.println(tm.lowerEntry( new R( 2 )));
//返回该TreeMap的子TreeMap
System.out.println(tm.subMap( new R(- 1 ) , new R( 4 )));
}
}
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输出结果:
{R(count属性:-5)=Struts2, R(count属性:3)=J2EE, R(count属性:9)=ROR}
R(count属性:-5)=Struts2
R(count属性:9)
R(count属性:3)
R(count属性:-5)=Struts2
{R(count属性:3)=J2EE}
4.各Map实现类的性能分析:
1. HashMap与Hashtable的效率大体相同,它们的实现机制几乎一样,HashMap线程不安全,Hashtable线程安全,所以HashMap快一点。
2. TreeMap中所有的key-value对处于有序状态,所以TreeMap比HashMap,Hashtable要慢(尤其是插入、删除),因为TreeMap底层采用红黑树来管理key-value对。
3. LinkedHashMap使用链表维护键值对,所以比HahMap慢一点。
对于一般的·应用场景,推荐使用HashMap。
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