TexturePacker

本文介绍了PVRTC4纹理格式在Unity中的使用注意事项,包括必须为二次方正方形的要求。此外,还提到了TexturePacker工具的重要作用,如生成UI图集、制作不同平台的图集文件及图片缩放工作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

PVRTC4:

在Unity中是直接支持的,不过要注意的细节是,它必须是二次方正方形;也就是说,长宽在二次方的同时,还必须要相等。

TexturePacker具有非常重要的作用,像UI的图集生成,预先生成好正方形的IOS PVRTC4图集和非正方形的Android ETC1图集、 缩放原图50%等工作都由TexturePacker完成

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