1、脚本,也就是控制游戏物体运动的代码。Scripts,5.0之后仅支持C#和JavaScript,当然C#是主流
2、组件,各个组件组成物体,不同的物体由不同的组件构成。但是所有的游戏物体都有Transform组件。也是不可隐藏的。
3、鼠标键盘的输入类似:
//键盘输入(参数A~Z,F1~F12)
Input.GetKey(KeyCode.A); //持续返回true
Input.GetKeyDown(KeyCode.A); //按下A键返回true
Input.GetKeyUp(KeyCode.A); //抬起A键返回true
//鼠标输入(0:鼠标左键,1:鼠标右键,2:鼠标中键,只有这是三个参数)
Input.GetMouseButton(0); //持续返回true
Input.GetMouseButtonDown(0); //按下鼠标左键返回true
Input.GetMouseButtonUo(0); //抬起鼠标左键返回true