接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。有一点像抽象类,但是本文主要讲接口,对抽象类不会有提及。
接口的特点:
- 不能被实例化。
- 没有构造方法,且只有抽象方法。
- 不能含有成员变量,其变量应指定public static final变量。
- 不能被继承,只能被实现(implements)。
- 一个类可以实现多个接口。
- 接口之间可以像类之间一样的继承等。
- 在实现接口时,必须重写其所有的抽象方法。
接口的声明:
public interface name {
//变量,抽象方法
public static final int i = 100;//不写修饰符也默认为这样
}
//接口的实现
//下面的类实现了name接口
public class example implements name{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(i);//可直接使用接口内的变量。
}
}
输出为:100
类在实现接口后,不能对接口中的变量进行修改。
Java有着丰富的接口,这些接口可以实现各种各样的功能,例如:监听器(MouseListener,KeyListener)等,具体我之后会详细说明。
同时,一些全局的参数也可以使用接口实现,比如在完成一些项目时,我们可以利用一个接口(暂且命名为:Globa_Data),里面装有各种控制项目有关参数的常量,之后在每个类中只要实现这个接口就可以使其应用。之后需要调整参数时,只需要在接口内调整,不需要在各个文件中疯狂找参数。
本萌新时隔两个月再次更文章,之间发生了许多事情,导致本人不能及时更新文章。再次强调,接口十分重要,本文为简单解释方便入门,详细的还需要查阅资料。
预告:界面及绘图等。