1. 说明
- 1.对象图即object diagram。
- 2.展现了某一时刻一组对象以及它们之间的关系。
- 3.描述了在类图中所建立的事物的实例的静态快照。
- 4.对象图一般包括对象和链。
- 5.对象图展示的是对象之间关系,不存在交互,所以不是交互图。
2. 图示

3. 特性
- 1.对象图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,是从真实的或原型实例的角度建立的。
- 2.主要支持系统的功能需求,即系统应该提供给最终用户的服务。
- 3.利用对象图可以静态数据结构建模。
- 4.对系统的静态设计视图或静态进程视图建模时,主要是使用对象图对对象结构进行建模。
- 5.对象结构建模涉及在给定时刻抓取系统中对象的快照。
- 6.对象图表示了交互图表示的动态场景的一个静态画面,可以使对象图可视化、详述、构造和文档化系统中存在的实例以及它们之间的相互关系。
4. 例题
4.1 例题1
1.UML图中,对象图展现了(C)。
A.一组对象、接口、协作和它们之间的关系
B.一组用例、参与者以及它们之间的关系
C.某一时刻一组对象以及它们之间的关系
D.以时间顺序组织的对象之间的交互活动
1.对象图:展现了某一个时刻一组对象以及它们之间的关系。
2.类图:展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。
3.用例图:展现了一组用例、参与者以及它们之间的关系。
4.序列图:是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
5.多重度:图示表示的是1个A可以对应多个B,1个B只能对应1个A。