1.面向对象的特征
继承:层次模型,类的重用
抽象:为了更好代码的重用,部分用来继承重用,部分让子类实现
封装:过程和数据封装,安全
多态:更好的扩展 :接口继承,通过接口传参,重载,重写。
2.String长度 不可变 ( String底层代码final修饰,方法用new的方式重新创建)
StringBuffer内容可以进行修改
StringBuilder等价StringBuffer,但是StringBuilder类支持线程安全,效率低一些。
注:特殊情况:
String str="string1"+"string2";
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.append("string1").append("string2");
str编译期间生成 str="string1string2"
3.overloaded?
4.JVM加载class文件的原理:ClassLoader
5.静态变量与实例变量:
静态变量:全类所有
实例变量:对象实例所有
6.Gc垃圾回收:垃圾手机方法:System.gc()或Runtime.getRuntime().gc().
原理:引用作用域,垃圾回收器在一个单独的低级的线程运行,在不可预知的情况下进行清除,清除时调用finalize()。
回收机制:分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
程序员手动System.gc(),通知gc运行,但是不保证一定会执行。
7.接口可以继承接口。
抽象类可以实现接口,抽象类可继承
实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
8.Java和C++相比,Java不允许多继承
9.常用的类:Integer,String,Thread,BufferedWriter ,
常用的包:lang,awt,io,sql,util
常用的接口:List,Map,Runnable
10.final表示该类不能被继承,是顶级类
11.UML是标准建模语言
常用图:用例图,静态图(类图,对象图和包图),交互图,实现图
12.单例模式:
直接对象成员直接new
静态方法内部直接new
13.xml
作用:信息存储(在某种程度上介于文档与数据库之间)
形式:dtd,schema
本质区别:scheme本身是xml,可以被xml解析器解析
解析方式:DOM,SAX,STAX
14.分页
mysql limit (起始与数量)
oracle between start and end
15.Servlet中service方法可以服务于多个请求,而CGI每个请求都会产生新的进程,效率低下。
16.数据库连接池:
j2EE服务器启动时会建立一定量的池连接,并维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序就新建一定数 量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。
17.集合框架
18.ArrayList和Vector的区别
同步性:ArrayList不是线程是线程安全的 Vector是线程安全的
数据增长:Vector增长原来的一倍,ArrayList是原来一半
19.HashMap和Hashtable的区别
历史原因:Hashtable是基于陈旧的dictionary类的,HashMap基于Map接口实现的
同步性:Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
值:只有HashMap可以将null作为条目的key或value
20.Collection和Collections区别
Collection是集合类的上级接口
Collections是针对集合类的一个帮助类,它提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索,排序,线程安全化等操作。
21.实现同步的方法
synchronized,wait与notify
22.序列化:将对象转变为字节流,反序列化就是重建对象的过程。
不使用序列化在网络传输中次序可能打乱
23.Class.fromName()作用
1.装载一个类并且对其进行实例化的操作
2.装载过程中使用到的 类加载器是当前类。
24.创建对象的方式
new 反射 反序列化 Clone
25.mysql优化
1.mysql所在服务器内核优化----运维
2.my.cnf参数优化
3.sql语句优化
(1) 当只要一行的这时候时候limit 1;
(2)为搜索字段建立索引;
(3)在join表的时候使用相当类型的列
(4)千万不要Order by rand()
(5)避免select*
(6)永远为每张表设置一个ID
(7)使用enum而不是varchar
(8)尽可能的使用not null
(9)固定长度的表会更长
26.线程池(Executors创建线程池类)
- 由来:在传统的应用程序在执行时,对于每一个任务都需要创建新的的线程。
在这种情况下,(1)线程的创建和销毁的开销很大;(2)jvm管理太多的线程,必须要进行切换
- 优点:通过避免创建更多的线程,重复利用已有的线程,解决线程生命周期开销问题 ,为资源不足问题提供了解决方案
- 风险: (1)死锁:任何多线程应用程序都有死锁的风险;
(2) 并发错误:线程池和其他排队机制依靠使用wait()和notify()方法。使用时如果编码不正确,那么很可能丢失通知,导致线程保持空闲状态,尽管队列有有工作要处理。最好使用现有的util.concurrent包。
(3) 线程泄露:线程没有返回
(4) 请求过载:过多的请求导致队列得不到及时处理,从而消耗太多的系统资源缺乏。处理办法:拒绝请求
- 常用的几种线程池
(1)newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
这种类型的线程池特点是:
工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添 加线程。
如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终 止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。
在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统 瘫痪。
package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(index);
}
});
}
}
}
(2) newFixedThreadPool
创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池 初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。 FixedThreadPool是一个典型且优秀的线程池,它具有线程池提高程 序效率和节省创建线程时所耗的开销的优点。但是,在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作 线程,还会占用一定的系统资源。
package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
(3)newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行。单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。
package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
(4)newScheduleThreadPool
创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,支持定时及周期性任务执行。
延迟3秒执行,延迟执行示例代码如下:
package test;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
表示延迟1秒后每3秒执行一次,定期执行示例代码如下:
package test;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}