面试中常会出现的问题(码上以便记忆)
存储的为entry对象,该对象有四个属性:
-K key 键对象
-V value 值对象
-int hash 键对象的hash值
-Entry entry 指向链表中下一个Entry对象,可为null,表示当前Entry对象在链表尾部
存储的原理大概是这样的:使用一个函数使得每一个键值都有一个对应的函数值,然后再根据这些函数值来对键值对进行存储,相当于按照这个对应的函数值来进行分类,上面说的这个函数就是哈希函数,而对应的函数值就是哈希值,可以想象一个桶,分类后每一类是一个桶,把属于这个桶的键值对扔进去,而桶内通过是单链表连接。
hashtable和hashmap的不同之处:
1.他们继承的父类不同,hashtable继承的是dictionary类,而hashmap继承的是abstractmap类,其中abstractmap提供的基础方法更多,hashtable比hashmap则多了一个contains方法。
2.线程安全问题,hashtable是安全的,hashmap不安全,hashtable大部分对外接口都使用synchronized包裹(大概意思为当这个进程调用a方法时,另一个进程不能使用当前方法,而且放进就绪队列,等待使用结束再调用),hashmap则需要自己管理线程。
3.hashtable不允许键或者值为null,但是hashmap都可以
4.hashtable的初始容量为11,增加时2n+1,hashmap为16,增加时2n
本文详细对比了HashTable与HashMap这两种数据结构的特点与不同之处,包括它们的存储原理、线程安全性、允许null值的情况以及初始化容量等方面。
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