交互题(一)

这篇博客探讨了交互题的解题策略,包括普通交互题和通信题。重点讲解了IOI2014的Game问题,以及如何在Secret和Oath题目中利用线段树和Treap应对复杂运算。还介绍了有损信息压缩和不同卡片传输信息的优化方案,展示了在实际问题中如何应用数据结构和算法来解决交互式问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

普通交互题

UR #10 世界线

  • 有一个长度为n的排列A,而你需要求出它
  • 你可以进行两轮实验,每轮开始有一个2n个点的图,且有边(i, A_i+n),每轮实现分为两个部分,第一个部分你可以在[1,n]的定点间连一些边,,第二个部分你可以询问[n+1,2n]的顶点间的联通关系。
  • 加边和询问的数目都不得超过2\cdot 10^6
  • n \le 10^4

每个联通块内的点都是不可区分的

试着采用连通块大小传递一些信息

如果在两轮种都给每一个i分配不同的大小,就可以区分开来

第一次连所有横边,知道了纵坐标大小

第二次连所有竖边,知道了横坐标

如何把图分为若干个联通块?

联通块数目只有

### 关于交互的定义及其在IT领域的应用 #### 定义 在IT领域,交互通常指涉及程序与外部环境(如用户或其他系统)之间动态数据交换的目。这类问的核心在于模拟实际场景下的输入输出行为以及逻辑处理过程[^1]。 #### 特征描述 此类目往往需要参赛者编能够实时响应不同情况并给出相应反馈的小型应用程序或者脚本文件。它们可能涉及到读取标准输入流、解析命令行参数、通过网络接口接收请求等多种形式的数据获取方式;同时也需具备按照特定算法或业务规则加工这些原始资料后再将其返回给调用方的能力。 #### 示例分析 下面提供了个简单的Python实现例子来展示如何构建个基本的加法运算服务端口监听器作为交互解决方案之: ```python import socket def start_server(host='localhost', port=9000): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) try: s.bind((host, port)) s.listen(5) while True: conn, addr = s.accept() with conn: data = conn.recv(1024).decode('utf-8') if not data or 'exit' in data.lower(): break num_list = list(map(int, filter(str.isdigit,data.split()))) result_sum=sum(num_list) response=f"The sum is {result_sum}" conn.sendall(response.encode()) finally: s.close() if __name__ == "__main__": print("Starting server...") start_server() ``` 此代码片段创建了个TCP服务器,它接受来自客户端的消息,提取其中所有的整数数值计算总和并将结果发送回客户终端设备上显示出来。 #### 结论 综上所述,在信息技术学科竞赛当中,“交互”是种非常重要的考察类型,因为它不仅测试选手对于基础理论知识的理解程度,还检验其实践动手能力以及解决复杂工程难题的经验积累水平。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值