首先是static_cast<>,static_cast<>只允许三种转换:基本数据类型之间转换,如static_cast<long>(int),还有就是void *指针向其他指针类型的转换,如static_cast<int *>(malloc(sizeof(int))),最后就是同一个继承体系下的downcasting和upcasting,upcasting—就是子类向基类对象的转换。其他情况static_cast会抛出异常,而C语言的(int *)(& c)这种不会。
然后是dynamic_cast<>,dynamic_cast是专门为了downcasting而设计的。它会试探的将指向基类的指针变为指向子类的指针,如果变换失败,则返回NULL。与此同时,downcasting也会配合虚函数实现(注意虚函数表)。
然后是const_cast<>,一种用法是去掉const属性,比如const A a; const_cast<A &>(a).m_a = 2;让a暂时失去const属性。还有一种用法是将volatile属性的变量和其他 常规变量转换。
最后是reinterpret_cast<>,它可以把一个类型映射到完全不同的另一个类型,单纯的复制相同位数的比特。
本文详细介绍了C++中四种类型转换操作符:static_cast、dynamic_cast、const_cast及reinterpret_cast的功能与使用场景。static_cast适用于基本数据类型转换、指针类型转换及继承体系内的类型转换;dynamic_cast用于安全地进行向下转型;const_cast用于移除或添加常量限定;而reinterpret_cast则用于不同类型的位级映射。
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