C语言结构体typedef struct详解

本文深入探讨了C语言中的类型定义方法,包括typedef关键字的使用,以及如何使用typedef为复杂类型如结构体创建别名。同时,对比了typedef与#define指令的区别,并详细解析了结构体指针的定义和使用。

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1、typedef关键字

C 语言提供了 typedef 关键字,您可以使用它来为类型取一个新的名字。下面的实例为单字节数字定义了一个术语 BYTE

typedef unsigned char BYTE;

在这个类型定义之后,标识符 BYTE 可作为类型 unsigned char 的缩写,例如:

BYTE  b1, b2;

typedef相当于给unsigned char起了一个别名。

typedef vs #define

#define 是 C 指令,用于为各种数据类型定义别名,与 typedef 类似,但是它们有以下几点不同:

  • typedef 仅限于为类型定义符号名称,#define 不仅可以为类型定义别名,也能为数值定义别名,比如您可以定义 1 为 ONE。

  • typedef 是由编译器执行解释的,#define 语句是由预编译器进行处理的。

2、typedef struct

typedef struct的使用方法有很多种,这里只介绍最标准的一种使用方法:

声明:

    typedef struct Student
    {
        int a;
    }Stu;

使用:

        Stu xiaoming;

区别:

若struct node {}这样来定义结构体的话。在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n; 若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写,NODE n; 区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。

但是在C++中又会造成区别:

在c++中如果用typedef的话:

struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型

stu1是一个变量,使用时可以直接访问stu1.a stu2是一个结构体类型,使用时则必须先 stu2 s2

3、结构体指针

定义:

    typedef struct Student
    {
        int a;
    }Stu,*pStu;

使用:

pStu exam1;
Stu exam2;
exam1 = exam2;
exam2.a = 1;
printf("%d",exam1->a);//输出为1

或者:

Stu exam[4];
pStu p;
p = exam;
p +=2;//等价于p = exam[1]

等价于:

    typedef struct Student
    {
        int a;
    }Stu;
    
Stu *exam1;
Stu exam2;
exam1 = exam2;
exam2.a = 1;
printf("%d",exam1->a);//输出为1
### C语言中的结构体详细用法 #### 什么是结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,能够将不同类型的数据组合在一起形成一个新的复合数据类型。这种特性使得程序员可以更方便地组织和管理复杂的数据。 #### 定义结构体 结构体可以通过`struct`关键字定义。以下是基本语法: ```c struct 结构体名称 { 数据类型 成员1; 数据类型 成员2; ... }; ``` 例如: ```c struct Point { int x; int y; }; ``` 这里定义了一个名为 `Point` 的结构体,包含两个整型成员变量 `x` 和 `y`[^1]。 #### 初始化结构体 结构体可以在声明时直接初始化,也可以在之后逐一赋值。以下是一个例子: ```c // 声明并初始化结构体 struct Book { char title[50]; char author[50]; char grade; int pages; float price; }; // 方法一:直接初始化 struct Book myBook = {"C Programming", "Nikita", 'A', 300, 500.00}[^3]; // 方法二:逐个赋值 struct Book anotherBook; strcpy(anotherBook.title, "Advanced C"); strcpy(anotherBook.author, "John Doe"); anotherBook.grade = 'B'; anotherBook.pages = 400; anotherBook.price = 600.00; ``` #### 访问结构体成员 通过`.`运算符访问结构体的成员。例如: ```c printf("Title: %s\n", myBook.title); myBook.pages += 50; // 修改页数 ``` 如果使用的是结构体指针,则需要用箭头运算符 (`->`) 来访问其成员。例如: ```c struct Student { char name[50]; int age; }; int main() { struct Student *ptr; ptr = (struct Student *)malloc(sizeof(struct Student)); strcpy(ptr->name, "张三"); ptr->age = 20; printf("Name: %s, Age: %d\n", ptr->name, ptr->age); free(ptr); return 0; } ``` 此代码展示了如何利用动态内存分配创建结构体实例,并通过指针访问其成员[^2]。 #### 使用typedef简化结构体声明 为了减少重复输入`struct`关键字,通常会结合`typedef`一起使用。例如: ```c typedef struct { int id; double score; } Record; Record r1 = {1, 95.5}; ``` 这样可以直接使用`Record`代替完整的`struct`定义[^5]。 #### 动态内存分配与释放 对于较大的结构体或者不确定大小的情况下,推荐采用动态内存分配技术。这不仅节省空间还能提升性能。下面展示了一种常见做法: ```c #include <stdlib.h> #include <string.h> struct Employee { char name[100]; double salary; }; void createEmployee(struct Employee **empPtr) { (*empPtr) = (struct Employee *)malloc(sizeof(struct Employee)); if ((*empPtr)) { strcpy((*empPtr)->name, "Alice"); (*empPtr)->salary = 75000.0; } } int main() { struct Employee *employee = NULL; createEmployee(&employee); if (employee != NULL) { printf("Employee Name: %s\nSalary: %.2f\n", employee->name, employee->salary); free(employee); // 不再需要时记得释放资源 } return 0; } ``` 该片段说明了如何安全有效地申请及清理堆上的存储区域[^4]。 #### 函数间传递结构体 既可以按值传入也能借助地址形式传送整个结构体给其他函数处理。前者适用于小型实体;后者则更适合较大规模的对象因为只复制引用而非实际内容本身从而节约开销。 --- ###
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