Unity3D Timeline 的简单使用(用2018.2测试)

本文介绍了如何在Unity3D中使用Timeline进行简单的动画控制。通过创建空物体,添加Playable Director组件,创建timeline资源,分配给组件,并在timeline中添加Activation Track来实现小球的显示和隐藏动画效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.创建一个空物体,名字叫timelineControl,挂 Playable Director 组件 ,如图:
在这里插入图片描述
2.创建一个小球备用在这里插入图片描述
3.创建timeline资源在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4.将timeline资源赋值给timelineControl 的 Playable Director 组件
在这里插入图片描述

5.选中timelineControl,打开timeline窗口,添加Activation Track 在这里插入图片描述
6.选中Activation Track,Ctrl+D复制一个Activation Track,拖动并制作间隔,实现小球的现实和隐藏动画。在这里插入图片描述
7.点击运行。

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