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[人工智能] 迷宫生成、寻路及可视化动画
[人工智能] 迷宫生成、寻路及可视化动画演算前言数据结构准备迷宫生成算法迷宫寻路算法前言本次带来迷宫相关的算法,迷宫的算法涉及到不少经典的图论算法,在游戏中NPC这些算法被大量的运用,深入了解和学习这些算法是为开发游戏打下坚实的基础。除了纯算法以外,我还借用了OpenGL将这些算法的演算过程可视化出来,借用这些动画演算,可加深对算法的理解,枯燥的算法一下子有趣了起来呢!...原创 2018-04-14 23:35:14 · 5177 阅读 · 8 评论 -
[OpenGL & 人工智能] OpenGL开发2D游戏 & 贪吃蛇智能自动寻食
OpenGL开发2D游戏 & 贪吃蛇智能自动寻食前言简单的框架贪吃蛇AI实现算法实现实现展示前言本次带来智能贪吃蛇的实现,以尽最大的可能吃掉食物,甚至最后达到满屏的效果。界面部分采用OpenGL制作,辅以炫酷的粒子效果。整个工程以及可执行exe可以在github下载: https://github.com/ZeusYang/Breakout 其中的GreedyS...原创 2018-04-11 16:03:28 · 2271 阅读 · 4 评论 -
[OpenGL] OpenGL制作2D游戏客户端 - Breakout
前言简单的框架渲染精灵碰撞检测粒子拖尾游戏音效前言本博客借鉴学习LearnOpenGL-CN的实战教程,深入了解从图形底层制作2D游戏基本过程,参考链接放在这里。整个工程的代码在github链接下载:https://github.com/ZeusYang/Breakout框架废话不多说,看图。 Shader类:编译、链接着色器程序,包括顶点着色器、片元着...原创 2018-04-05 22:51:21 · 3094 阅读 · 0 评论 -
[OpenGL] OpenGL制作三维字符雨屏保程序
OpenGL制作炫酷字符雨屏保程序前言OpenGL3.3+制作屏保程序将制作的程序运用到屏保效果展示前言之前早就想做个类似《黑客帝国》的数字雨屏保程序了,这次趁着有点时间做个三维效果的数字雨,就是有距离感而不单单是二维的数字雨效果。此屏保程序是居家旅行必备的装逼神器,→_→炫酷的字符流,营造出一种神秘感。 本工程项目及发布版本的scr屏保程序和exe程序在github可...原创 2018-04-19 18:21:02 · 3188 阅读 · 2 评论 -
[Qt OpenGL] mingw编译Assimp模型导入库
[Qt OpenGL] mingw编译Assimp模型库问题解决方案问题最近在捣鼓用Qt框架下的OpenGL,所以想要在Qt中使用Assimp库。Assimp库作为著名的模型开源库,支持大量的格式的3D模型,还有骨骼动画等格式。一开始我直接使用在vs2015用过的assimp的lib,然后出现了链接未定义,Qt编译结果如下: 这看起来就是非常普通的未链接相应的库的错误提示,...原创 2018-05-28 12:28:31 · 4742 阅读 · 17 评论