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慎入!史上最强 Cocos Shader 学习资源推荐(建议收藏) - Showcase - Cocos中文社区
2024-03-12 16:35:32
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原创 cocos2dx moveTo
比如调两次runaction,在第一次action的过程中在调一下runAction,此时第二次MoveTo的_positionDelta2已经初始化了,在第一次runAction结束,node移动到t_pos,再进行第二次action,会从当前位置再移动到跟当前位置_positionDelta2差值的位置上,就导致了t_pos不变,但是最终停下来的位置错误。如果这个runAction调2次,但是保持t_pos不变,最终node位置不会停在t_pos的位置。然后cocos 对于MoveTo有一段注释。
2023-01-09 11:11:36
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原创 cocos2dx lua 坐标转换踩坑
node:convertToNodeSpace(cc.p(x,y))--把世界坐标(x,y)转换到node节点下的坐标系中。node:convertToWorldSpace(cc.p(x,y))--把node坐标系下的坐标转换到世界坐标系中。无论父控件移动到哪里,子控件的getPosition和setPosition都是指相对于父控件锚点的位置。
2023-01-06 18:13:39
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空空如也
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