分布式锁

本文探讨了在Go语言中如何利用sync.WaitGroup和sync.Mutex来控制并发goroutine的数量并确保全局变量counter的安全更新。通过对比无锁和加锁的两种并发计数方式,展示了Mutex在多线程环境下的重要性。

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  • 简单介绍:sync.WaitGroup等待一定数量的gorutine。 wg.Add(num)增加num个。 wg.Done相当于等待的gorutine数量减少1。当等待的gorutine数量为0时,结束。
package main

import (
    "sync"
)

// 全局变量
var counter int

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
        	defer wg.Done()
            counter++
        }()
    }

    wg.Wait()
    println(counter)
}

结果是不唯一的。原因是:

  • mutex是一个互斥锁。
package main

import (
	"sync"
)

// 全局变量
var counter int
var l sync.Mutex

func main() {
	var wg sync.WaitGroup
	for i := 0; i < 1000; i++ {
		wg.Add(1)
		go func() {
			defer wg.Done()
			l.Lock()
			counter++
			l.Unlock()
		}()
	}

	wg.Wait()
	println(counter)
}
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