Javascrip面向对象模式

本文探讨了JavaScript中五种创建对象的不同方式:字面量、工厂模式、构造函数模式、原型模式以及结合构造函数和原型的方式,并分析了每种方式的特点与不足。
(function () {

    //字面量,会造成大量的重复代码

    var obj = {

        name: 'zhangsan',

        age: 18,

        showName: function () {

            console.log(this.name);

        }

    }



    var obj2 = {

        name: 'lisi',

        age: 28,

        showName: function () {

            console.log(this.name);

        }

    }



    obj.showName();

    obj2.showName();

})();



(function () {

    //工厂模式,解决了重复代码,但是无法识别对象(不能识别是对谁的引用)

    function obj(name,age) {

        var obj = new Object();

        obj.name = name;

        obj.age = age;

        obj.showName = function () {

            console.log(this.name);

        }

        return obj;
    }



    var obj1 = obj('zhangsan',18);

    var obj2 = obj('lisi',28);



    obj1.showName();

    obj2.showName();

    console.log(obj1 instanceof obj);

})();



(function () {

    //构造函数模式,解决了识别对象,但是每定义一个函数都实例化了一个对象

    function Obj(name,age){

        this.name = name;

        this.age = age;

        this.showName = function () {

            console.log(this.name);

        }

    }



    var obj1 = new Obj('zhangsan',18);

    var obj2 = new Obj('lisi',28);



    console.log(obj1 instanceof Obj);

    console.log(obj1.showName == obj2.showName);

})();



(function () {

    //原型模式,解决了每次定义函数的实例化,但是引用值修改会影响其他实例,而且没有传参数

    function Obj(){}

    Obj.prototype.name = 'zhangsan';

    Obj.prototype.age = 18;

    Obj.prototype.arr = [18,20,30];

    Obj.prototype.showName = function () {

        console.log(this.name);

    }



    var obj1 = new Obj();

    var obj2 = new Obj();



    obj1.arr.push(40);

    console.log(obj1.arr);

    console.log(obj2.arr);

    console.log(obj1.showName == obj2.showName);

})();



(function () {

    //构造函数+原型

    function Obj(name,age) {

        this.name = name;

        this.age = age;

        this.arr = [18,20,30];

    }



    Obj.prototype.showName = function () {

        console.log(this.name);

    }



    var obj1 = new Obj();

    var obj2 = new Obj();



    obj1.arr.push(40);

    console.log(obj1.arr);

    console.log(obj2.arr);

    console.log(obj1.showName == obj2.showName);

})();

 

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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