unity简单服务器和客户端
服务器
目的
在服务器收到客户端消息时返回一条消息
服务器搭建流程
1.创建一个服务器实例 Socket
2.创建一个IPAdress并为IPAdress添加地址
3.创建一个IPendPoint,并为IPEndPoint添加IPAdress和端口
4.为Socket绑定IPEndPoint
5.循环监听端口
6.收到消息并反馈
代码
Console.WriteLine("hello world");
Socket listenfd = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ipAdr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
IPEndPoint ipEp = new IPEndP