附录A 03:设计模式之责任链模式

设计模式目录:

五、设计模式之单件(例)模式详解

附录A 03:设计模式之责任链模式

一、责任链

当你想要让一个以上的对象有机会能够处理某个请求的时候,就使用责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

1.1、场景:

    假设有一家高速发展的公司,经常收到大批电子邮件投递到公司,这些邮件在投递到公司后,公司内部有个程序,已经提前将这些邮件进行了分类,根据内容大概分为三类:

  • 想要合作的客户邮件   (这种要提交给资源部)
  • 想要投诉的投诉邮件   (这种要提交给法务部)
  • 垃圾邮件(广告等)   (这种直接删除完事儿)

    现在呢,需要对这三种邮件进行一个过滤处理,然后进行相应的分发或者删除操作,我们是已经可以知道了这些邮件的分类。

二、如何使用责任链模式

通过责任链模式,你可以为某个请求创建一个对象链。每个对象依序检查此请求,并对其进行处理,或者将它传给链中的下一个对象。

责任链中的每个对象扮演处理器,并且有一个后继对象。如果它可以处理请求,就进行处理,否则把请求转发给后继者。

当收到电子邮件的时候,它会被送进第一个处理器,也就是SpamHandler,如果SpamHandler无法处理,就将它传给ComplainHandler,以此类推..... 如图:

现在已经有三个对象可以对这三类信件相应的进行处理:

  • CorporateHandler对合作客户信件处理
  • ComplainHandler对投诉信件处理
  • SpamHandler对垃圾邮件处理

三、责任链的优点

  1. 将请求的发送者和接受者解耦
  2. 可以简化你的对象,因为它不需要知道链的结构
  3. 通过改变链内的成员或调动它们的次序,允许你动态地新增或者删除责任

四、责任链的用途和缺点

  1. 经常被使用在窗口系统中,处理鼠标和键盘之类的事件
  2. 并不保证请求一定会被执行;如果没有任何对象处理它的话,它可能会落到链尾端之外(这可以是优点,也可以是缺点)
  3. 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错

注:学习自《Head First 设计模式》

### 获取手机型号的方法 在 UniApp 的 H5 环境下,由于其运行环境基于浏览器,无法直接调用原生 API 来获取设备信息。然而,可以通过 `navigator.userAgent` 或者借助第三方库来解析用户代理字符串 (User-Agent),从而间接获取手机型号或其他设备信息[^1]。 以下是实现方法的一个具体示例: #### 使用 User-Agent 解析 通过 JavaScript 访问 `navigator.userAgent` 属性可以读取到当前用户的设备信息。这些信息通常包含了操作系统版本、浏览器类型以及部分情况下具体的机型名称。 ```javascript function getMobileModel() { const userAgent = navigator.userAgent || navigator.vendor || window.opera; if (/android/i.test(userAgent)) { // Android 设备 let modelMatch = userAgent.match(/(?:\s|;)([\w\s]+)Build/); return modelMatch ? modelMatch[1].trim() : 'Unknown Android Device'; } else if (/iphone|ipad|ipod/i.test(userAgent)) { // iOS 设备 return 'iOS Device'; // 更详细的模型可能需要额外处理 } else { return 'Non-mobile device or unsupported platform'; } } console.log(getMobileModel()); ``` 上述代码片段展示了如何根据不同平台提取基本的设备型号信息。对于安卓设备而言,它尝试匹配特定模式以找到确切的硬件标识符;而对于苹果产品,则返回通用类别作为替代方案[^2]。 需要注意的是,在某些现代移动浏览器上,出于隐私保护考虑可能会隐藏或者修改真实的 user-agent 数据,这可能导致识别不准确甚至失败的情况发生。因此建议开发者测试多种实际场景下的表现并做好相应的错误处理机制设计工作。 另外一种方式是利用 uni-statistics 插件或者其他类似的插件来进行更深层次的数据采集与分析操作,不过它们主要适用于小程序端而非单纯的 HTML5 页面应用场合之中[^3]。
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