config.json文件用于工程配置初始化,在程序运行之前配置好。
config.json文件结构
以下是config.json的文件实例:
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{ "init_cfg" :{ "isLandscape" : true , "name" : "HelloLua" , "width" : 960, "height" : 640, "entry" : "src/main.lua" , "consolePort" : 6010, "debugPort" : 5086, "forwardConsolePort" : 10088, "forwardUploadPort" : 10090, "forwardDebugPort" : 10086 }, "simulator_screen_size" : [ { "title" : "iPhone 3Gs (480x320)" , "width" : 480, "height" : 320 }, { "title" : "iPhone 4 (960x640)" , "width" : 960, "height" : 640 }, .... ] } |
"init_cfg"
"isLandscape"
布尔类型
横竖屏配置,如果为true为横屏,如果为false为竖屏
"entry"
字符串类型
脚本启动入口文件相对工程根目录的文件路径,如:"src/main.lua"
"name"
字符串类型
工程名,显示在窗口标题中
注:这个参数只在桌面系统下生效
"width"
正整型
窗口宽
注:这个参数只在桌面系统下生效
"height"
正整型
窗口高
注:这个参数只在桌面系统下生效
"consolePort"
正整型
console端口
注:这个参数只在桌面系统下生效
"debugPort"
正整型
调试端口
注:这个参数只在桌面系统下生效
注:所有的端口配置都只在桌面平台下生效
simulator_screen_size
配置多种分辨率大小,可以自己添加或者删减,显示在runtime的view菜单中
注:这个字段只在桌面系统下生效
"title"
字符串类型
菜单标题. 如:"iPhone 3Gs (480x320)"
"width"
正整型
窗口宽
"height"
正整型
窗口高