
Open3D-GUI
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吉拉尔
我,是鸽野指针;我,莫得对象;也,莫得内存.
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Open3D C++系列教程 (九)基础控件——Label与Button
本节介绍部分Open3D-GUI的基础控件,包括gui::Label、gui::Button和gui::RadioButton的使用原创 2025-02-16 09:00:00 · 880 阅读 · 0 评论 -
Open3D C++系列教程 (八)自定义窗口布局
在上一节中,我们的窗口被一个占满,本节介绍窗口的基本布局方法,从而可以添加控件并调整布局。原创 2025-02-15 09:00:00 · 1105 阅读 · 0 评论 -
Open3D C++系列教程 (七)继承窗口类
本节将会重新组织项目代码,并以继承gui::Window的方式重现之前的窗口及功能,以方便之后创建更为复杂的窗口应用。原创 2025-02-14 09:00:00 · 1097 阅读 · 0 评论 -
Open3D C++系列教程 (六)菜单栏-文件拾取
这里主要介绍Open3D-GUI中的文件拾取对话框的使用以及菜单栏中的文件拾取功能。原创 2025-02-13 09:00:00 · 1052 阅读 · 0 评论 -
Open3D C++系列教程(五)创建菜单栏
该部分介绍Open3D-GUI中菜单栏的创建与回调函数注册原创 2025-02-12 09:00:00 · 320 阅读 · 0 评论 -
Open3D C++系列教程(四)动画 Tick事件
让你的Open3D 场景动起来原创 2024-05-17 09:15:00 · 1215 阅读 · 0 评论 -
Open3D C++系列教程(三)关于程序异常退出的探讨
Open3D C++窗口 错误退出的问题和解决办法原创 2024-05-16 09:15:00 · 694 阅读 · 0 评论 -
Open3D C++系列教程 (二)第一个GUI窗口
通过第一个环境配置的教程,你应该可以正常运行Open3D的程序了,这一节将讲解如何使用GUI模块创建第一个窗口应用程序,并显示多个几何体。原创 2024-04-16 20:16:58 · 1750 阅读 · 2 评论 -
Open3D C++系列教程 (一)环境搭建
仅以此系列教程,纪念我被Open3D C++折磨的历程。此系列主要介绍如何使用Open3D C++的GUI模块快速创建一个应用程序。 这是系列的第一部分,介绍了如何配置和测试Open3D环境是否正确安装。原创 2024-04-16 09:45:00 · 4417 阅读 · 5 评论 -
Open3D-GUI系列(DLC1)着色器
测试了Open3D-GUI的默认着色器渲染效果,总结了MaterialRecord类型和默认值,提供一种可视化三角网格的方案。原创 2022-05-04 16:54:09 · 2293 阅读 · 6 评论 -
Open3D-GUI系列教程(七)打包应用程序
Open3d-GUI应用程序打包方法和部分错误原创 2022-04-03 17:48:16 · 2445 阅读 · 15 评论 -
Open3D-GUI系列教程(六)点云法向可视化
一种简单实现点云法向量可视化的方法原创 2022-03-31 22:54:58 · 2539 阅读 · 5 评论 -
Open3D-GUI系列教程(五)鼠标事件(拾取顶点)
在open3d的GUI窗口中完成拾取顶点操作,可用于三维数据标注等原创 2022-03-16 22:10:47 · 6482 阅读 · 88 评论 -
Open3D-GUI系列教程(四)菜单栏与文件拾取
简要介绍了open3d中菜单栏与文件拾取器的实现原创 2022-02-14 13:16:11 · 2308 阅读 · 43 评论 -
Open3D-GUI系列教程(三)界面布局
简要介绍了如何在open3d-gui中控制窗口中的布局。原创 2022-02-13 16:48:10 · 3774 阅读 · 2 评论 -
Open3D-GUI系列教程(二)添加控件与回调事件
使用Open3d的GUI模块添加控件,布局并设置回调函数原创 2021-12-29 19:26:24 · 3489 阅读 · 8 评论 -
Open3D-GUI系列教程(一)创建一个Open3D应用窗口
这是一个Open3D-GUI的分享,主要讲述了如何用GUI模块快速创建一个展示3D模型的窗口小应用。原创 2021-12-27 23:06:35 · 9868 阅读 · 39 评论