MIPI 打怪升级之DPI篇

1 Overview

DPI 全称Display Pixel Interface,用于手持设备的有源矩阵 LCD 显示器。 该接口可以配置有 16、18 或 24 个并行数据位的数据路径以及多个控制信号。 DPI采用同步、时钟、数据线等来传输特定图像数据,并采用SPI等其他控制线完成命令控制。在某种程度上,DPI与DBI的区别主要由两点:

  • DPI的数据线和控制线分离,而DBI是复用的。
  • DPI是实时数据流,显示模块可以不需要内部GRAM,而DBI不是。
    DPI直接写屏,速度快,常用于显示视频或动画用,同样缺点也很明显,那就是功耗与带宽。
    参考文档:《MIPI Alliance Standard for Display Pixel Interface (DPI-2)》

2 Display Architectures

显示模块应基于如下4种显示架构:
根据是否有帧缓存buffer与寄存器配置存储进行区分

  • The Type 1 Display Architecture:
  • The Type 2 Display Architecture:
  • The Type 3 Display Architecture:
  • The Type 4 Display Architecture:

2.1 Type 1 Display Architecture Block Diagram

在这里插入图片描述

2.2 Type 2 Display Architecture Block Diagram

在这里插入图片描述

2.3 Type 3 Display Arc

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