Autodesk Maya Unreal LiveLink 构建踩坑记录
Autodesk Maya Unreal LiveLink 构建踩坑记录
之前由Epic维护的Livelink插件现在被Autodesk维护的插件代替了,因为涉及到对插件的修改,所以需要重新构建,以下是踩坑记录
1.系统和工具要求
官方建议是VS2017/2019和Win 10,我这边用的2019
2.需要准备一份源码版本的unrealEngine,我这边用的是4.27.2.
3.clone LiveLink的存储库
在Autodesk的github可以找到Livelink的存储库,地址:https://g
原创
2022-05-23 14:35:52 ·
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