个人网站重构

1 占位图片生成

<img src="http://placehold.it/350x150">

不用引入任何外部文件,会自动形成对应数字大小的图片。

2 关于伪元素和伪类

这里写图片描述

这里写图片描述

css3 为了区分两者,已经明确规定了伪类用一个冒号来表示,而伪元素则用两个冒号来表示。

p::first-letter{font-size:24px;}
a:hover{color:red;}

其实再写的时候发现如果是<b></b> 是无法使用 b::first-letter 的。 查阅后发现,first-letter和first-line伪元素只能用于块级元素.

最后这么写p:first-type-of::first-letter{font-size:24px;}

3 创建自己的基本css样式文档

本人基本使用的是less.

4 代码规范

1 变量的命名一般最好用名词开头
函数的命名前缀最好用动词开头

var myCount = 10;
function  getName() {
}

2 变量声明

        var nowTime = new Date(); // 获取当前时间
            timeArray =[];
            todayTime ,weekTime ,twoWeekTime ,monthTime ;//获取时间

由于函数的声明提前机制,及时把变量声明写到后面也会提到顶层,所以最好直接先声明变量

3 函数调用

//函数名和左边括号之间没有空格
timing(twoWeekTime,todayTime);

4 函数

function () {
  ....
}
function getTime(obj,maxDate) {
  ..... 
}
标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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