百度了一下用Unity 与SKYNET通信的基本没什么有手把手的文章。。打算搞一篇。不过对于新手来说。。SKYNET不好上手,相关的资料比较少。而且SKYNET使用的主体语言是LUA,在Unity方面,为了热更新大家都会使用ToLua#, ToLua#的现成框架就是LuaFrameWork了,当然后台使用C#也是可以的。但是也得找一套合适的框架或者自己写一套对吧。。但是熟悉了SKYNET后,前后端都使用LUA语言去写还是非常不错的体验的,不熟悉LUAFRAMEWORK的请移步培羽哥的知乎https://zhuanlan.zhihu.com/pyluo
不熟悉SKYNET的请移步GITHUB云风SKYNET。也可以看一下这个大哥写的教程
https://blog.youkuaiyun.com/qq769651718/article/category/7480207
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