算法设计_回溯法_符号三角形问题

本文介绍了一种使用C++编程语言,通过回溯法解决符号三角形问题的方法。回溯法是一种试探性的解决问题策略,当发现所选择的路径无法达到目标时,会退回一步尝试其他可能的路径。在解决符号三角形问题中,这种算法能够有效地找到所有可能的解决方案。文章详细探讨了如何构建和应用回溯法来解决这一问题。

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c++程序:



#include"iostream"
using namespace std ;
//声明一个类
//用回溯法解符号三角形问题时,可以用完全二叉树表示其解空间。
//这个问题是给定的n,计算有多少个符号三角形,使其所含的“+”和"-"的个数相同.
class Triangle {
    private  :
     int n ; //第一行的符号个数
     int half ;// n*(n+1)/ 4
     int count ; //当前“+”的个数    
     int p [100] [100] ; //符号三角形矩阵

     long sum ;  //  已经找到的符号三角形数
     public :
         //n是第一行的符号个数    
     long compute(int  nn )
     {

        n = nn ;
        count = 0 ;
        sum = 0 ;
        half = n*( n+1 )/2  ;//符号总数
        if(half%2 == 1 )
            return 0 ;//对于特定的n,当n*(n+1)/2为奇数时,显然不存在所包含的“+”个数和“-”个数相同的符号三角形,程序直接退出
        half = half / 2 ;//符号总数的一半.如果加号或者减号是half的一半,就是要找的三角形。



        for(int i =0 ; i < 100 ; i++ )
        {

            for (int j=0; j<100;j++ )
                p [i][j]  = 0 ;
        }
        backtrack (1) ;
        return sum ;
     }

     void backtrack(int t)//这个t相当于二叉树的第几层,从1开始。n是二叉树的深度.当t=n,时说明到了叶子节点的上一层,当t刚大于n时,说明到了
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