Activity的生命周期总结

本文详细总结了Android Activity的生命周期,包括典型情况和异常情况下的变化。在典型情况下,Activity经历onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop和onDestroy等方法。在异常情况下,如横竖屏切换或资源内存不足,Activity会被销毁并重建,涉及onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState。通过理解这些生命周期,开发者能更好地管理Activity的状态和数据。

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在分析Activity的生命周期的时候,分成了两部分内容,一部分是典型情况下的生命周期,另一部分是异常情况下的生命周期。典型情况下的生命周期,是指在有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变;异常情况下的生命周期是指Activity被系统回收或者由于当前设备的Configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建,异常情况下的生命周期的关注点和典型情况下的有一些不同。

1、典型情况下的生命周期

1.1、在正常情况下,Activity会经历如下生命周期。

(1)onCreate:表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法。在这个方法中,我们可以做一些初始化工作,比如调用setContentView去加载界面布局资源,初始化Activity所需数据等。
(2)onRestart:表示Activity正在重新启动。一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态,onRestart就会被调用。这种情形,一般都是用户行为所导致的,比如用户按Home键切换到桌面或者用户打开了一个新的Activity,这时当前的Activity就会暂停,也就是onPause和onStop被执行了,接着用户又回到了这个Activity,就会调用onRestart。
(3)onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这时Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互,这个时候,其实可以理解为Activity已经显示出来了,但是我们还看不到。
(4)onResume:表示Activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动,要注意这个和onStart的对比,onStart和onResume都表示Activity已经可见,但是onStart的时候Activity还在后台,onResume的时候Activity才显示到前台。
(5)onPause:表示Activity正在停止,正常情况下,紧接着onStop就会被调用,在特殊情况下,如果这个时候快速再回到当前Activity那么onResume会被调用,但是这属于很极端的情况,用户操作很难重现这个场景。此时可以做一些存储数据、停止动画等工作,但是注意不能太耗时,因为这会影响到新Activity的显示,onPause必须先执行完,新Activity的onResume才会执行。
(6)onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收操作,但是也不能太耗时。
(7)onDestroy:表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期的最后一个回调,此时我们可以做一些回收工作和最终的资源释放。

从整个生命周期来说,onCreate和onDestroy是配对的,分别标识着Activity的创建和销毁,并且只可能有一次调用;从Activity是否可见来说monStart和onStop是配对的,随着用户操作或者设备屏幕的点亮和熄灭,这两个方法可能被多次调用;从Activity是否在前台来说,onResume和onPause是配对的,随着用户操作或者设备的点亮和熄灭,这两个方法可能被多次调用。

正常情况下,Activity的常用生命周期就只有上面7个,下图更详细的描述

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