UnityShader 实现2D游戏迷雾

本文介绍如何在Unity中通过Shader实现2D游戏的迷雾效果。通过在Photoshop制作特殊图片并应用到屏幕后处理,达到迷雾视觉效果。详细步骤包括在摄像机上添加特定脚本和设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先看效果吧。



我使用的是屏幕后处理效果,首先先去Photoshop做一张图片如下,用画笔点一个点就可以了,使用它来对摄像机截取的图片进行处理。


在摄像机上添加脚本文件

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestScript : MonoBehaviour
{
    [Range(0,3)]
    public float Lerp = 0;//
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