- 博客(1)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 AR—如何在Unity中使用UserDefineTarget
AR-UserDefinedTargets 所谓的UDT在Untiy中的意思就是User Defined Targets 也就是用户自定义Target,接下来要实现的内容是,如何在Untiy中实现当用户点击按键的时候创建一个简单的ImageTarget。 来实现将用户拍摄的图片变成一个ImageTarget,这样不仅给用户带来更大的自由度,也解决了固定ImageTarget带来的麻烦。
2016-03-23 15:56:51
2514
7
Kudan-AR.unitypackage
Kudan AR SDK的特征:
不依赖服务器/云-实时输出结果,AR App可以在没有网络连接的情况下使用
相机/传感器不可知-支持单声道、立体声、相机、深度传感器等
稳固的操作-无抖动的图像,出色的黑暗环境性能
适用于iOS和Android本机以及Unity跨平台游戏引擎
Kudan支持的平台:Android,iOS。
2021-03-12
UIScrollZoom.unitypackage
功能需求:UI图片在一定范围内移动,范围内一定要铺满UI图片,鼠标滚轮放大缩小,鼠标左键平移(UI图片大于边框时可以平移),鼠标右键恢复原状。预制体放到Canvas下运行即可。欢迎下载,有更好的想法,欢迎留言。
2020-09-08
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人