1. Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?
1> OC是单继承,没有多继承
2> 有时可以用分类和协议来代替多继承
2. Object-C有私有方法吗?私有变量呢?
1> OC没有类似@private的修饰词来修饰方法,只要写在.h文件中,就是公共方法
2> 可以使用类扩展(Extension)来增加私有方法和私有变量
3. 关键字const什么含义?
const int a;
int const a;
const int *a;
int const *a;
int * const a;
int const * const a;
1> 前两个的作用是一样:a 是一个常整型数
2> 第三、四个意味着 a 是一个指向常整型数的指针(整型数是不可修改的,但指针可以)
3> 第五个的意思:a 是一个指向整型数的常指针(指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)
4> 最后一个意味着:a 是一个指向常整型数的常指针(指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)
4. static的作用?
1> static修饰的函数是一个内部函数,只能在本文件中调用,其他文件不能调用
2> static修饰的全部变量是一个内部变量,只能在本文件中使用,其他文件不能使用
3> static修饰的局部变量只会初始化一次,并且在程序退出时才会回收内存
5. 线程和进程的区别?
1> 一个应用程序对应一个进程,一个进程帮助程序占据一块存储空间
2> 要想在进程中执行任务,就必须开启线程,一条线程就代表一个任务
3> 一个进程中允许开启多条线程,也就是同时执行多个任务
6. 堆和栈的区别?
1> 堆空间的内存是动态分配的,一般存放对象,并且需要手动释放内存
2> 栈空间的内存由系统自动分配,一般存放局部变量等,不需要手动管理内存
7. 为什么很多内置的类,如TableView的delegate的属性是assign不是retain?
1> tableView的代理一般都是它所属的控制器,控制器会对它内部的view做一次retain操作
2> 假设tableView也对代理(控制器)做一次retain操作,那么就出现循环retain问题
8. 定义属性时,什么情况使用copy、assign、retain?
1> copy:NSString、Block等类型
2> assign:非OC对象类型,基本数据类型(两个对象相互引用的时候,一端用retain,一端用assign)
3> retain:OC对象类型
9. 对象是什么时候被释放的?
每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁
10. tableView的重用机制?
这里只是简述:将离开屏幕的cell放到缓存池,重新拿来显示到屏幕的其他位置(其他自己详细描述)
在UITableView头文件中一个NSMtableArray (保存当前显示的cells)|NSMutableDictnery(保存复用队列cells)两个结构
查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray* visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableCells两个结构。visiableCells内保存当前显示的cells,reusableTableCells保存可重用的cells。TableView显示之初,reusableTableCells为空,那么tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier返回nil。开始的cell都是通过[[UITableViewCellalloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]来创建,而且cellForRowAtIndexPath只是调用最大显示cell数的次数。
比如:有100条数据,iPhone一屏最多显示10个cell。程序最开始显示TableView的情况是:
1. 用[[UITableViewCellalloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]创建10次cell,并给cell指定同样的重用标识(当然,可以为不同显示类型的cell指定不同的标识)。并且10个cell全部都加入到