Go语言文件的基本结构

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本文作者:SwBack
创作时间:2022‎年‎6‎月‎8‎日 ‏‎18:46:21
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系统: Windows 11
go 1.18.2

Go语言文件的基本结构

package main  // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序

import "fmt"  // 导入语句,导入内置 fmt 包

//函数外只能放置标识符(变量、常量、函数、类型)的声明
//fmt.Println("Hello World!")  违规操作

func main(){  // main函数,是程序执行的入口
	fmt.Println("Hello World!")  // 在终端打印 Hello World!
}

变量和常量

标识符

在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abc, _, _123, a123

关键字

关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。

Go语言中有25个关键字:

    break        default      func         interface    select
    case         defer        go           map          struct
    chan         else         goto         package      switch
    const        fallthrough  if           range        type
    continue     for          import       return       var

此外,Go语言中还有37个保留字。

    Constants:    true  false  iota  nil

        Types:    int  int8  int16  int32  int64  
                  uint  uint8  uint16  uint32  uint64  uintptr
                  float32  float64  complex128  complex64
                  bool  byte  rune  string  error

    Functions:   make  len  cap  new  append  copy  close  delete
                 complex  real  imag
                 panic  recover

变量

变量的来历

程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变量的话,代码的可读性会非常差而且还容易出错,所以我们就利用变量将这个数据的内存地址保存起来,以后直接通过这个变量就能找到内存上对应的数据了。

变量类型

变量(Variable)的功能是存储数据。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。经过半个多世纪的发展,编程语言已经基本形成了一套固定的类型,常见变量的数据类型有:整型、浮点型、布尔型等。

Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。

变量声明

Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。

标准声明

Go语言的变量声明格式为:

var 变量名 变量类型

变量声明以关键字var开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。 举个例子:

var name string
var age int
var isOk bool

批量声明

每声明一个变量就需要写var关键字会比较繁琐,go语言中还支持批量变量声明:

var (
    a string
    b int
    c bool
    d float32
)

变量的初始化

Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil

当然我们也可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:

var 变量名 类型 = 表达式

举个例子:

var name string = "back"
var age int = 18

或者一次初始化多个变量

var name, age = "back", 18
类型推导

有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。

var name = "back"
var age = 18
短变量声明

在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。

package main

import (
	"fmt"
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