FFmpeg + SDL显示RGB24 YUV的视频流
SDL 纹理与FFmpeg的解码格式对应
BGRA ==> SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888
RGB24 ==> SDL_PIXELFORMAT_RGB888
BGR24 ==> SDL_PIXELFORMAT_BGR888
YUV420P ==> SDL_PIXELFORMAT_IYUV
BGR24和RGB24解码后需要转32bit 才能够被SDL_UpdateTexture()读取到纹理数据
24to32代码
void CONVERT_24to32 (un
原创
2021-08-20 17:05:05 ·
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