NX二次开发 获取组件实体

本文介绍了一种在NX软件中从装配组件中提取所有实体的方法,包括当前装配组件下的所有实体和原先零件上的实体。通过使用UF_ASSEM_cycle_objs_in_comp等函数遍历装配组件,以及UF_OBJ_cycle_objs_in_part遍历原型零件,实现对实体的全面检索。

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1.获取装配现在组件上的所有实体:

NXObject* ToNXObj(tag_t obj)
{
    if (obj == NULL_TAG)
    {
        return NULL;
    }
    return dynamic_cast<NXObject*>(ToTagObj(obj));
}



//单个装配组件下所有的实体
vector<tag_t> GetComponentBodies(Assemblies::Component* component)
{    
    vector<tag_t> bodies;

    tag_t compTag = component->Tag();
    tag_t member = NULL_TAG;
    UF_ASSEM_cycle_objs_in_comp(compTag, &member);

    while (member != NULL_TAG)
    {
        int type = 0, subType = 0;
        UF_OBJ_ask_type_and_subtype(member, &type, &subType);
        if (type == 70 && subType == 0)
        {
            bodies.push_back(member);
        }
        UF_ASSEM_cycle_objs_in_comp(compTag, &member);
    }

    return bodies;

}

vector<tag_t> GetAssemBodies()
{
    vector<tag_t> bodies;

    Part* workPart = Session::GetSession()->Parts()->Work();
    tag_t workTag = workPart->Tag();
    tag_t root = UF_ASSEM_ask_root_part_occ(workTag);

    tag_t* child_part_occs;
    int part_num = UF_ASSEM_ask_part_occ_children(root, &child_part_occs);
    for (int i = 0; i < part_num; i++)
    {
        Assemblies::Component* component = dynamic_cast<Assemblies::Component*>(ToNXObj(child_part_occs[i]));
        vector<tag_t>tmpBodies = GetComponentBodies(component);

        for (auto item : tmpBodies)
        {
            bodies.push_back(item);
        }
    }

    return bodies;
}

 

  2.获取装配原先零件上的所有实体:

vector<tag_t> GetComponentOriginPartBodies()
{
    vector<tag_t> allBodies;

    Part* workPart = Session::GetSession()->Parts()->Work();
    tag_t workTag = workPart->Tag();

    tag_t root = UF_ASSEM_ask_root_part_occ(workTag);
    tag_t *child_components = NULL;
    int component_count = UF_ASSEM_ask_part_occ_children(root, &child_components);
    for (int i = 0; i < component_count; i++)
    {
        tag_t prototype = UF_ASSEM_ask_prototype_of_occ(child_components[i]);
        tag_t objTag = NULL_TAG;
        while (true)
        {
            UF_OBJ_cycle_objs_in_part(prototype, UF_solid_type, &objTag);
            if (objTag == NULL_TAG)
            {
                break;
            }
            else
            {
                int type = 0, subType = 0;
                UF_OBJ_ask_type_and_subtype(objTag, &type, &subType);
                if (type == 70 && subType == 0)
                {
                    allBodies.push_back(objTag);
                }

            }
        }
    }

    return allBodies;
}

 

 

 
<think>好的,我现在需要帮助用户解决在NX二次开发获取对象的CSYS(坐标系)的问题。首先,我得回忆一下NX二次开发的相关知识,可能涉及UFUN函数或者NXOpen API的使用。用户提到的是“secondary development”,也就是二次开发,通常指的是使用NX Open API进行定制开发。 首先,我需要确定用户需要的具是哪个部分的坐标系。对象可能有自己的局部坐标系,或者用户可能需要获取工作坐标系(WCS)、绝对坐标系(ACS)等。不过一般来说,获取对象的CSYS可能指的是对象的局部坐标系,比如部件的坐标系或者某个特征的坐标系。 接下来,我应该考虑使用NX Open API中的相关类和方法。例如,在C++中,可能需要使用UF_OBJ_ask_csys方法,或者在.NET中使用NXOpen.UF.UFObj.AskCsysOfInstance这样的方法。不过具函数名称可能需要查阅文档。 然后,我需要检查用户提供的引用内容,看是否有相关的信息。不过用户提供的引用内容主要涉及5G鉴权、Hadoop的Secondary NameNode、MySQL书籍以及存储设备,这些似乎与NX二次开发无关。因此,可能无法直接引用这些资料,但需要确保回答时不涉及这些不相关内容。 接下来,我应该构思一个示例代码,展示如何获取对象的CSYS。可能步骤包括:选择对象,获取其标签或标识符,调用相应的API函数获取坐标系信息,然后输出或处理这些数据。例如,在C#中使用NXOpen.UF模块,可能需要获取对象的Tag,然后调用UFObj.AskCsys方法。 同时,需要注意错误处理,比如对象是否有效,是否支持CSYS属性等。此外,不同版本的NX可能在API上有细微差别,需要提醒用户注意版本兼容性。 最后,生成相关问题,可能涉及其他常用的坐标系操作,如设置坐标系、转换坐标系,或者如何处理特定类型对象的CSYS获取问题。例如,如何获取装配组件的坐标系,或者如何将CSYS数据转换为矩阵等。 总结步骤: 1. 确定用户需求:获取NX对象CSYS的示例。 2. 回忆NX Open API相关函数,可能需要查找具方法。 3. 编写示例代码,比如C#或C++的代码片段,展示如何调用API。 4. 添加必要的解释,说明关键函数的作用。 5. 考虑异常处理和注意事项。 6. 生成相关问题,扩展用户可能需要的知识点。</think>### 在NX二次开发获取对象CSYS的步骤及示例 #### 关键步骤说明 1. **选择目标对象** 通过交互选择或程序指定需要获取坐标系的对象(如实体、特征、基准坐标系等)。 2. **调用NX Open API函数** 使用`UF_OBJ_ask_csys`(C语言接口)或`NXOpen.UF.UFObj.AskCsysOfInstance`(C#/VB.NET)函数获取对象的坐标系标识。 3. **解析坐标系数据** 通过`UF_CSYS_ask_matrix`将坐标系标识转换为矩阵数据,包含原点位置和方向向量。 #### 示例代码(C#) ```csharp using NXOpen; using NXOpen.UF; public void GetObjectCsysExample() { UFSession ufSession = UFSession.GetUFSession(); // 选择对象(假设已通过交互获取对象的Tag) Tag objectTag = ...; // 替换为目标对象的Tag // 获取对象的坐标系Tag Tag csysTag; ufSession.UFObj.AskCsysOfInstance(objectTag, out csysTag); // 获取坐标系矩阵数据 double[] matrix = new double[16]; ufSession.Csys.AskMatrix(csysTag, matrix); // 输出原点坐标和方向向量 string origin = $"原点: ({matrix[3]}, {matrix[7]}, {matrix[11]})"; string xAxis = $"X轴方向: ({matrix[0]}, {matrix[4]}, {matrix[8]})"; string yAxis = $"Y轴方向: ({matrix[1]}, {matrix[5]}, {matrix[9]})"; //
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