简介
桥接模式:
将抽象部分与他的实现部分分离,是他们可以独立变化。
类图
组成对象
1、Abstraction::Operation():定义要实现的操作接口
2、AbstractionImplement::Operation():实现抽象类Abstaction所定义操作的接口,由其具体派生类ConcreteImplemenA、ConcreteImplemenA或者其他派生类实现。
3、在Abstraction::Operation()中根据不同的指针多态调用AbstractionImplement::Operation()函数。
常用的场景
1.当一个对象有多个变化因素的时候,考虑依赖于抽象的实现,而不是具体的实现。如上面例子中手机品牌有2种变化因素,一个是品牌,一个是功能。
2.当多个变化因素在多个对象间共享时,考虑将这部分变化的部分抽象出来再聚合/合成进来,如上面例子中的通讯录和游戏,其实是可以共享的。
3.当我们考虑一个对象的多个变化因素可以动态变化的时候,考虑使用桥接模式,如上面例子中的手机品牌是变化的,手机的功能也是变化的,所以将他们分离出来,独立的变化。
优点:
1.将实现抽离出来,再实现抽象,使得对象的具体实现依赖于抽象,满足了依赖倒转原则。
2.将可以共享的变化部分,抽离出来,减少了代码的重复信息。
3.对象的具体实现可以更加灵活,可以满足多个因素变化的要求。
缺点:
1.客户必须知道选择哪一种类型的实现。
测试代码
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <vector>
using namespace std;
#include <string>
#include <list>
//抽象
class FBaseSystem
{
public:
virtual void run();
};
//实现
class FBaseSoftWare
{
public:
virtual void running();
};
//具体抽象
class FWindowsSys : public FBaseSystem
{
public:
FWindowsSys(FBaseSoftWare* softWare):
m_pSoftWare(softWare){};
void run()
{
m_pSoftWare->running();
};
private:
FBaseSoftWare* m_pSoftWare;
};
//具体抽象
class FMACSys : public FBaseSystem
{
public:
FMACSys(FBaseSoftWare* softWare):
m_pSoftWare(softWare){};
void run()
{
m_pSoftWare->running();
};
private:
FBaseSoftWare* m_pSoftWare;
};
//具体实现
class FASoftWare : public FBaseSoftWare
{
public:
void running();
};
class FBSoftWare : public FBaseSoftWare
{
public:
void running();
};
void main()
{
FWindowsSys* pWinSys = new FWindowsSys(new FASoftWare);
pWinSys->run();
FMACSys* pMacSys = new FMACSys(new FBSoftWare);
pMacSys->run();
}