class Person //构造函数。
{
public static void main(String[] args)
{
/*构造函数:
特点:函数名与类名相同
不用定义返回值类型。
没有具体的返回值
作用:给对象进行初始化
*/
people p =new people();//构造函数:构建创造对象时调用的函数。作用就是给对象初始化。
//在创建对象的时候,构建函数就会运行。也就是会执行函数里的执行语句。
p.speak();//这个P叫类类型变量,和类变量是两回事。
people p1=new people("Jack",18);
p1.speak();
System.out.println(people.age);//定义了静态成员变量,不用创建对象都可以调用。
}
}
我们定义一个构造函数,还是以人举例。
class People
{
static int age=18;//被static修饰过的变量不能叫成员变量。叫静态变量,也叫类变量。
private String name;//成员变量,也叫实例变量。
People()//这就是一个构造函数,而且是空参数。
{
System.out.println("people run");
}
//people {} 这就是默认的构造函数,如果类中没有定义的话,它会默认初始化。
People(String n,int a)//这也是构造函数。
{
name=n;
age=a;
}
public void speak()
{
System.out.println(name+":"+age);
}
/*创建对象都必须要通过构造函数初始化。
一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
如果类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。
构造函数和一般函数的区别:
构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
对象创建时,只会被调用一次。
一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。
对象创建后,可以被多次调用。
什么时候定义构造函数呢?
在描述事物时,该事物已存在具备的一些内容,这些内容都定义在构造函数中。*/
}
构造函数中的一个关键字:this。当成员变量和局部变量重名时,可以用关键字this来区分。
比如上面的对象people。
class people
{
private int age;
private String name;
people(String n,int a)
{
name=n;
age=a;
}
public void speak()
{
System.out.println(name+":"+age);
}
}
这是对象在类中的描述,我们注意构造函数部分,也就是
people(String n,int a)
{
name=n;
age=a;
}
构造函数中,我们将n赋值给name,a赋值给age。但是定义成n和a的阅读性不强,在代码很多的时候会给我们造成障碍。为了增强阅读性,我们将n和a改会原来的变量名,但是这样就会造成局部变量和成员变量重名
也就是这种情况。
people(String name,int age)
{
name=name;
age=age;
}
这样就会导致:函数定义的局部变量在栈内存中,而赋值的时候底层还是会使用栈内存中的局部变量,而不是堆内存中的成员变量,输出的结果就会是错误的,或者不是我们所需要的。
这时候我们就需要用到this关键字。将构造函数改为:
people(String name,int age)
{
this.name=name;
this.age=age;
}
这里的this代表当前对象,this.name就是代表当前对象的name,这样就能够区分局部变量和成员变量。所以this的作用就是:
所在函数所属对象的调用。通俗的意思就是哪个对象调用了this所在的函数
this就代表哪个对象。
this还可以用于在构造函数中调用其他构造函数。
注意:只能定义在构造函数的第一行,因为初始化动作要先执行。
比如
class people
{
private int age;
private String name;
people()
{
System.out.println("people run");
}
people(String n,int a)
{
name=n;
age=a;
}
public void speak()
{
System.out.println(name+":"+age);
}
我们想在people(String n,int a)构造函数中调用people()构造函数。可直接写为:
people()
{
System.out.println("people run");
}
people(String n,int a)
{
this();//这就是调用上面的构造函数,如果构造函数是空参数则只带上空括号即可,
//如果有参数,则跟上参数。
//我们调用上面的构造函数不能写成people()因为这时对象还没被初始化是不能调用方法的。
//写为this,含义就是给当前对象中空参数的构造函数进行初始化。
name=n;
age=a;
}
static关键字:意为静态。特点是:1.是一个修饰符,用于修饰成员。
2.static修饰的成员被所有对象所共享。
3.static修饰的成员优先于对象存在,因为static成员随着类的加载就已经存在。
4.static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名调用。
格式为:类名.静态成员。
5.static修饰的数据是共享数据,对象中的存储是特有数据。
比如:
还是上面的对象描述类举例。
class people
{
int age;
private String name;
}
上面两个成员变量,name和age。我们假使要多次创建对象时,年龄也就是age都是18,只有name的不同。一个个的去赋值既占用空间代码复用性也不强,这时我们就需要static关键字来修饰age成员变量。
修饰完毕后这个变量的数据就是共享数据,可以被所有对象调用。
所以我们就可以写成这样
class people
{
static int age=18;
private String name;
}
成员变量和静态变量的区别:1.两个变量的生命周期不同。
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2.调用方式不同。
成员变量只能被对象调用。
静态变量不仅可以被对象调用,还可以被类名调用。(即不创建对象也可调用静态变量)
3.别名不同。
成员变量也称为实例变量。
静态变量也称为类变量。
4.数据存储位置不同。
成员变量的数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量的数据存储在方法区(共享数据区)的静态区中,所以也叫对象的共享数据。
静态的用途:(即static关键词在什么时候修饰成员变量和成员函数)
1.静态变量
当分析对象中所具备的成员变量的值是相同的,这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,就定义成静态的。
2.静态函数。
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
如果不需要,就可以定义成静态的。(定义成非静态也可以。)
(但是此时定义非静态是没有意义的,因为函数都没有访问到对象的特有数据,就不需要创建对象
,函数却要定义成非静态的就没有必要,非静态还要创建对象,是浪费内存空间的行为。
为了严谨,我们还是得定义成静态的。)
静态代码块:
static
{
}
这个静态代码块没有名字(static不是名字,是修饰符,修饰这个代码块。)
它是随着类的加载而执行,而且只执行一次。(创建多个对象时,类其实只加载了一次。)
它的作用:
用于给类进行初始化(和构造函数类似,构造函数是给对象进行初始化的。)
静态使用的注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态。)
2.静态方法中不可以使用this或super关键字。
3.主函数是静态的。
主函数的意思:
public static void main(String[] args)
主函数的特殊之处:
1.格式是固定的。
2.被jvm所识别和调用。
public:权限必须是最大的。
static:不需要对象,直接用主函数所属类名调用即可。
void:主函数没有具体的返回值。
main:函数名。不是关键字,只是jvm识别的固定名字。
String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。
其中只有args是可以随意更改的,因为他只是一个数组名而已。但是现在已经被潜移默化成了规范。
函数在主函数中用函数名调用。同样的原理,
主函数在虚拟机中,用主函数名调用,只是这一步执行我们是在控制台(DOS命令行)进行的。
说白了主函数实际上就是一个没有具体返回值的类型的方法,我们同样可以在控制台上给主函数的数组
赋予数据。
{
执行语句;
}
以上叫构造代码块,既没有名字,也没有修饰符。
它是随着对象的创建而执行的,创建几次对象就执行几次。
构造代码块,静态代码块,构造函数,在同一个类中,他们的运行顺序是
先执行静态代码块。
如果创建了对象就依次执行构造代码块,最后才是构造函数。
如果没有创建对象,则后两个不执行。