Serializable与Parcelable

Java中的序列化与反序列化 序列化(Serialization)与反序列化(Deserialization)是编程中常见的两个概念,它们主要涉及到将数据结构或对象状态转换为可以存储或传输的格式,以及将存储或传输的格式转换回原始的数据结构或对象状态的过程。这两个过程在数据持久化、网络通信、对象深拷贝等多个场景中发挥着重要作用。 阅读详情

Java 序列化的高级认识

如果你只知道实现 Serializable 接口的对象,可以序列化为本地文件。那你最好再阅读该篇文章,文章对序列化进行了更深一步的讨论,用实际的例子代码讲述了序列化的高级认识,包括父类序列化的问题、静态变量问题、transient 关键字的影响、序列化 ID 问题。在笔者实际开发过程中,就多次遇到序列化的问题,在该文章中也会与读者分享。


引言

将 Java 对象序列化为二进制文件的 Java 序列化技术是 Java 系列技术中一个较为重要的技术点,在大部分情况下,开发人员只需要了解被序列化的类需要实现 Serializable 接口,使用 ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 进行对象的读写。然而在有些情况下,光知道这些还远远不够,文章列举了笔者遇到的一些真实情境,它们与 Java 序列化相关,通过分析情境出现的原因,使读者轻松牢记 Java 序列化中的一些高级认识。

文章结构

本文将逐一的介绍几个情境,顺序如下面的列表。

  • 序列化 ID 的问题
  • 静态变量序列化
  • 父类的序列化与 Transient 关键字
  • 对敏感字段加密
  • 序列化存储规则

列表的每一部分讲述了一个单独的情境,读者可以分别查看。

序列化 ID 问题

情境:两个客户端 A 和 B 试图通过网络传递对象数据,A 端将对象 C 序列化为二进制数据再传给 B,B 反序列化得到 C。

问题:C 对象的全类路径假设为 com.inout.Test,在 A 和 B 端都有这么一个类文件,功能代码完全一致。也都实现了 Serializable 接口,但是反序列化时总是提示不成功。

解决:虚拟机是否允许反序列化,不仅取决于类路径和功能代码是否一致,一个非常重要的一点是两个类的序列化 ID 是否一致(就是 private static final long serialVersionUID = 1L)。清单 1 中,虽然两个类的功能代码完全一致,但是序列化 ID 不同,他们无法相互序列化和反序列化。

清单 1. 相同功能代码不同序列化 ID 的类对比
 package com.inout; 

 import java.io.Serializable; 

 public class A implements Serializable { 

	 private static final long serialVersionUID = 1L; 

	 private String name; 
	
	 public String getName() 
	 { 
		 return name; 
	 } 
	
	 public void setName(String name) 
	 { 
		 this.name = name; 
	 } 
 } 

 package com.inout; 

 import java.io.Serializable; 

 public class A implements Serializable { 

	 private static final long serialVersionUID = 2L; 
	
	 private String name; 
	
	 public String getName() 
	 { 
		 return name; 
	 } 
	
	 public void setName(String name) 
	 { 
		 this.name = name; 
	 } 
 }

序列化 ID 在 Eclipse 下提供了两种生成策略,一个是固定的 1L,一个是随机生成一个不重复的 long 类型数据(实际上是使用 JDK 工具生成),在这里有一个建议,如果没有特殊需求,就是用默认的 1L 就可以,这样可以确保代码一致时反序列化成功。那么随机生成的序列化 ID 有什么作用呢,有些时候,通过改变序列化 ID 可以用来限制某些用户的使用。

特性使用案例

读者应该听过 Façade 模式,它是为应用程序提供统一的访问接口,案例程序中的 Client 客户端使用了该模式,案例程序结构图如图 1 所示。

图 1. 案例程序结构
图 1. 案例程序结构

Client 端通过 Façade Object 才可以与业务逻辑对象进行交互。而客户端的 Façade Object 不能直接由 Client 生成,而是需要 Server 端生成,然后序列化后通过网络将二进制对象数据传给 Client,Client 负责反序列化得到 Façade 对象。该模式可以使得 Client 端程序的使用需要服务器端的许可,同时 Client 端和服务器端的 Façade Object 类需要保持一致。当服务器端想要进行版本更新时,只要将服务器端的 Façade Object 类的序列化 ID 再次生成,当 Client 端反序列化 Façade Object 就会失败,也就是强制 Client 端从服务器端获取最新程序。

静态变量序列化

情境:查看清单 2 的代码。

清单 2. 静态变量序列化问题代码
 public class Test implements Serializable {

	private static final long serialVersionUID = 1L;

	public static int staticVar = 5;

	public static void main(String[] args) {
		try {
			//初始时staticVar为5
			ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(
					new FileOutputStream("result.obj"));
			out.writeObject(new Test());
			out.close();

			//序列化后修改为10
			Test.staticVar = 10;

			ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(new FileInputStream(
					"result.obj"));
			Test t = (Test) oin.readObject();
			oin.close();
			
			//再读取,通过t.staticVar打印新的值
			System.out.println(t.staticVar);
			
		} catch (FileNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

清单 2 中的 main 方法,将对象序列化后,修改静态变量的数值,再将序列化对象读取出来,然后通过读取出来的对象获得静态变量的数值并打印出来。依照清单 2,这个 System.out.println(t.staticVar) 语句输出的是 10 还是 5 呢?

最后的输出是 10,对于无法理解的读者认为,打印的 staticVar 是从读取的对象里获得的,应该是保存时的状态才对。之所以打印 10 的原因在于序列化时,并不保存静态变量,这其实比较容易理解,序列化保存的是对象的状态,静态变量属于类的状态,因此 序列化并不保存静态变量。

父类的序列化与 Transient 关键字

情境:一个子类实现了 Serializable 接口,它的父类都没有实现 Serializable 接口,序列化该子类对象,然后反序列化后输出父类定义的某变量的数值,该变量数值与序列化时的数值不同。

解决:要想将父类对象也序列化,就需要让父类也实现Serializable 接口。如果父类不实现的话的,就 需要有默认的无参的构造函数。在父类没有实现 Serializable 接口时,虚拟机是不会序列化父对象的,而一个 Java 对象的构造必须先有父对象,才有子对象,反序列化也不例外。所以反序列化时,为了构造父对象,只能调用父类的无参构造函数作为默认的父对象。因此当我们取父对象的变量值时,它的值是调用父类无参构造函数后的值。如果你考虑到这种序列化的情况,在父类无参构造函数中对变量进行初始化,否则的话,父类变量值都是默认声明的值,如 int 型的默认是 0,string 型的默认是 null。

Transient 关键字的作用是控制变量的序列化,在变量声明前加上该关键字,可以阻止该变量被序列化到文件中,在被反序列化后,transient 变量的值被设为初始值,如 int 型的是 0,对象型的是 null。

特性使用案例

我们熟悉使用 Transient 关键字可以使得字段不被序列化,那么还有别的方法吗?根据父类对象序列化的规则,我们可以将不需要被序列化的字段抽取出来放到父类中,子类实现 Serializable 接口,父类不实现,根据父类序列化规则,父类的字段数据将不被序列化,形成类图如图 2 所示。

图 2. 案例程序类图
图 2. 案例程序类图

上图中可以看出,attr1、attr2、attr3、attr5 都不会被序列化,放在父类中的好处在于当有另外一个 Child 类时,attr1、attr2、attr3 依然不会被序列化,不用重复抒写 transient,代码简洁。

对敏感字段加密

情境:服务器端给客户端发送序列化对象数据,对象中有一些数据是敏感的,比如密码字符串等,希望对该密码字段在序列化时,进行加密,而客户端如果拥有解密的密钥,只有在客户端进行反序列化时,才可以对密码进行读取,这样可以一定程度保证序列化对象的数据安全。

解决:在序列化过程中,虚拟机会试图调用对象类里的 writeObject 和 readObject 方法,进行用户自定义的序列化和反序列化,如果没有这样的方法,则默认调用是 ObjectOutputStream 的 defaultWriteObject 方法以及 ObjectInputStream 的 defaultReadObject 方法。用户自定义的 writeObject 和 readObject 方法可以允许用户控制序列化的过程,比如可以在序列化的过程中动态改变序列化的数值。基于这个原理,可以在实际应用中得到使用,用于敏感字段的加密工作,清单 3 展示了这个过程。

清单 3. 静态变量序列化问题代码
 private static final long serialVersionUID = 1L;

	private String password = "pass";

	public String getPassword() {
		return password;
	}

	public void setPassword(String password) {
		this.password = password;
	}

	private void writeObject(ObjectOutputStream out) {
		try {
			PutField putFields = out.putFields();
			System.out.println("原密码:" + password);
			password = "encryption";//模拟加密
			putFields.put("password", password);
			System.out.println("加密后的密码" + password);
			out.writeFields();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	private void readObject(ObjectInputStream in) {
		try {
			GetField readFields = in.readFields();
			Object object = readFields.get("password", "");
			System.out.println("要解密的字符串:" + object.toString());
			password = "pass";//模拟解密,需要获得本地的密钥
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}

	}

	public static void main(String[] args) {
		try {
			ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(
					new FileOutputStream("result.obj"));
			out.writeObject(new Test());
			out.close();

			ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(new FileInputStream(
					"result.obj"));
			Test t = (Test) oin.readObject();
			System.out.println("解密后的字符串:" + t.getPassword());
			oin.close();
		} catch (FileNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

在清单 3 的 writeObject 方法中,对密码进行了加密,在 readObject 中则对 password 进行解密,只有拥有密钥的客户端,才可以正确的解析出密码,确保了数据的安全。执行清单 3 后控制台输出如图 3 所示。

图 3. 数据加密演示
图 3. 数据加密演示

特性使用案例

RMI 技术是完全基于 Java 序列化技术的,服务器端接口调用所需要的参数对象来至于客户端,它们通过网络相互传输。这就涉及 RMI 的安全传输的问题。一些敏感的字段,如用户名密码(用户登录时需要对密码进行传输),我们希望对其进行加密,这时,就可以采用本节介绍的方法在客户端对密码进行加密,服务器端进行解密,确保数据传输的安全性。

序列化存储规则

情境:问题代码如清单 4 所示。

清单 4. 存储规则问题代码
 ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(
					new FileOutputStream("result.obj"));
	Test test = new Test();
	//试图将对象两次写入文件
	out.writeObject(test);
	out.flush();
	System.out.println(new File("result.obj").length());
	out.writeObject(test);
	out.close();
	System.out.println(new File("result.obj").length());

	ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(new FileInputStream(
			"result.obj"));
	//从文件依次读出两个文件
	Test t1 = (Test) oin.readObject();
	Test t2 = (Test) oin.readObject();
	oin.close();
			
	//判断两个引用是否指向同一个对象
	System.out.println(t1 == t2);

清单 3 中对同一对象两次写入文件,打印出写入一次对象后的存储大小和写入两次后的存储大小,然后从文件中反序列化出两个对象,比较这两个对象是否为同一对象。一般的思维是,两次写入对象,文件大小会变为两倍的大小,反序列化时,由于从文件读取,生成了两个对象,判断相等时应该是输入 false 才对,但是最后结果输出如图 4 所示。

图 4. 示例程序输出
图 4. 示例程序输出

我们看到,第二次写入对象时文件只增加了 5 字节,并且两个对象是相等的,这是为什么呢?

解答:Java 序列化机制为了节省磁盘空间,具有特定的存储规则,当写入文件的为同一对象时,并不会再将对象的内容进行存储,而只是再次存储一份引用,上面增加的 5 字节的存储空间就是新增引用和一些控制信息的空间。反序列化时,恢复引用关系,使得清单 3 中的 t1 和 t2 指向唯一的对象,二者相等,输出 true。该存储规则极大的节省了存储空间。

特性案例分析

查看清单 5 的代码。

清单 5. 案例代码
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("result.obj"));
Test test = new Test();
test.i = 1;
out.writeObject(test);
out.flush();
test.i = 2;
out.writeObject(test);
out.close();
ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(new FileInputStream(
					"result.obj"));
Test t1 = (Test) oin.readObject();
Test t2 = (Test) oin.readObject();
System.out.println(t1.i);
System.out.println(t2.i);

清单 4 的目的是希望将 test 对象两次保存到 result.obj 文件中,写入一次以后修改对象属性值再次保存第二次,然后从 result.obj 中再依次读出两个对象,输出这两个对象的 i 属性值。案例代码的目的原本是希望一次性传输对象修改前后的状态。

结果两个输出的都是 1, 原因就是第一次写入对象以后,第二次再试图写的时候,虚拟机根据引用关系知道已经有一个相同对象已经写入文件,因此只保存第二次写的引用,所以读取时,都是第一次保存的对象。读者在使用一个文件多次 writeObject 需要特别注意这个问题。

二者区别

1、作用

Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。

从上面的设计上我们就可以看出优劣了。

 

2、效率及选择

Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化

 

3、编程实现

对于Serializable,类只需要实现Serializable接口,并提供一个序列化版本id(serialVersionUID)即可。而Parcelable则需要实现writeToParcel、describeContents函数以及静态的CREATOR变量,实际上就是将如何打包和解包的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。

Parcelable的一个实现例子如下

[java]  view plain  copy
  1. public class MyParcelable implements Parcelable {  
  2.      private int mData;  
  3.      private String mStr;  
  4.   
  5.      public int describeContents() {  
  6.          return 0;  
  7.      }  
  8.   
  9.      // 写数据进行保存  
  10.      public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {  
  11.          out.writeInt(mData);  
  12.          out.writeString(mStr);  
  13.      }  
  14.   
  15.      // 用来创建自定义的Parcelable的对象  
  16.      public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR  
  17.              = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {  
  18.          public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {  
  19.              return new MyParcelable(in);  
  20.          }  
  21.   
  22.          public MyParcelable[] newArray(int size) {  
  23.              return new MyParcelable[size];  
  24.          }  
  25.      };  
  26.        
  27.      // 读数据进行恢复  
  28.      private MyParcelable(Parcel in) {  
  29.          mData = in.readInt();  
  30.          mStr = in.readString();  
  31.      }  
  32.  }  

从上面我们可以看出Parcel的写入和读出顺序是一致的。如果元素是list读出时需要先new一个ArrayList传入,否则会报空指针异常。如下:

list = new ArrayList<String>();
in.readStringList(list);

 PS: 在自己使用时,read数据时误将前面int数据当作long读出,结果后面的顺序错乱,报如下异常,当类字段较多时务必保持写入和读取的类型及顺序一致。

11-21 20:14:10.317: E/AndroidRuntime(21114): Caused by: java.lang.RuntimeException: Parcel android.os.Parcel@4126ed60: Unmarshalling unknown type code 3014773 at offset 164

 

4、高级功能上

Serializable序列化不保存静态变量,可以使用Transient关键字对部分字段不进行序列化,也可以覆盖writeObject、readObject方法以实现序列化过程自定义



小结

本文通过几个具体的情景,介绍了 Java 序列化的一些高级知识,虽说高级,并不是说读者们都不了解,希望用笔者介绍的情景让读者加深印象,能够更加合理的利用 Java 序列化技术,在未来开发之路上遇到序列化问题时,可以及时的解决。由于本人知识水平有限,文章中倘若有错误的地方,欢迎联系我批评指正。

Java 序列化与反序列化的原理 在某些情况下,开发者可以通过自定义反序列化过程来处理循环引用。例如,可以在反序列化方法中手动管理循环引用的解析顺序,或者采用特定的数据结构来辅助循环引用的处理。这种方式需要开发者对反序列化过程有深入的理解,并具备一定的编程能力。总结一下,当一个对象在反序列化过程中具有循环依赖时,Java运行时系统会采取一些特殊的策略来构建对象图,以确保对象之间的关联关系能够正确地建立,并避免出现无限递归或者栈溢出等问题。 阅读详情

相关推荐

Android 序列化之Serializable和Parcelable

Serializable的设计初衷是为了序列化对象到本地文件、数据库、网络流、RMI以便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的Parcelable的设计初衷是由于Serializable效率过低,消耗大,而android中数据传递主要是在内存环境中(内存属于android中的稀有资源),因此Parcelable的出现为了满足数据在内存中低开销而且高效地传递问题。

2401_89190931的博客 814

java序列化

引言 将 Java 对象序列化为二进制文件的 Java 序列化技术是 Java 系列技术中一个较为重要的技术点,在大部分情况下,开发人员只需要了解被序列化的类需要实现 Serializable 接口,使用 ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 进行对象的读写。然而在有些情况下,光知道这些还远远不够,文章列举了笔者遇到的一些真实情境,它们与 Java 序...

风之子 402

Android 中 Parcelable和Serializable的区别

本文主要介绍Parcelable和Serializable的作用、效率、区别及选择。 1、作用 Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方 便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及 不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。 从

鸿蒙开发知识记录 885

Java序列化和反序列化(详解)

java序列化及可序列化讲解,代码清晰易懂。

qq_62414755的博客 4万+

Android 序列化(Serializable和Parcelable)

Android学习是一条漫长的道路,我们要学习的东西不仅仅只有表面的 技术,还要深入底层,弄明白下面的 原理,只有这样,我们才能够提高自己的竞争力,在当今这个竞争激烈的世界里立足。人生不可能一帆风顺,有高峰自然有低谷,要相信,那些打不倒我们的,终将使我们更强大,要做自己的摆渡人。我把自己这段时间整理的Android最重要最热门的学习方向资料放在了我的GitHub,里面还有不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等。

m0_61549984的博客 1035

【Android中级】Serializable与Parcelable的区别

今天刚好看到了Intent的源码,发现它实现了Parcelable接口,突然想起了Java里面还有一个Serializable接口,于是想借此机会谈谈自己对这两个接口的看法。 在安卓里面,我们都知道无法直接把对象传给activity,为了传递对象,这些对象要么必须实现Serializable接口,要么必须实现Parcelable接口。那到底这两者有什么区别呢?我们先来看看Serializabl...

snowyeti的博客 943

Java 序列化和反序列化详解完整版

Java 序列化 反序列化

huangtenglong的博客 2895

UI-TARS桌面版模型部署

在 UI-TARS 中配置 VLM(视觉语言模型)模型,无论是选择云端(Hugging Face)还是本地(vLLM)部署,都需要经过一系列步骤,下面为你详细展开介绍。

二琳爱吃肉的博客 4538

Parcelable与Serializable

优点:缺点: google官方也是很贴心呀,直接把怎么用放在源码的注释里了优点:缺点: Serializable 是一个空接口,用来标识当前类可以被 ObjectOutputStream 序列化,以及被ObjectInputStream反序列化总结:Java应用程序中有Serializable来实现序列化操作Android中有Parcelable来实现序列化操作 在Android中除了对数据持久化的时候需要使用到Serializable来实现序列化操作,其他的时候我们仍然需要使用Parcelab....

Ai1114的博客 2万+

第3章 zynq MII转GMII的配置和EMIO UART0的配置

本文介绍了在Vivado工程中实现MII转GMII接口适配的过程,同时配置EMIO UART0接口。主要内容包括:修改PS IP核添加UART0接口,使用concat IP核进行信号整合,调整GMII信号引脚连接,添加约束文件定义引脚映射,并最终生成bit流文件。通过详细的操作截图和TCL约束代码,展示了从硬件配置到生成可编程文件的完整流程,为Zynq平台开发提供了实用参考。

qq_36517072的博客 903

【学习体会】Lighttools8.4.0:设置虚拟相机+仿真结果3D显示

1.设置虚拟相机并渲染视图中的图像 添加球型光源、接收器、cube物体,设置物体表面的光学属性为简单散射

LeonJin的博客 6283

Android——Serializable与Parcelable

Serializable与Parcelable的序列化与反序列化Serializable的介绍Serializable的序列化Serializable的反序列化Parcelable的介绍Parcelable的序列化与反序列化 Serializable的介绍 Serializable是JAVA提供的一个空接口,为对象提供标准的序列化与反序列化。 我们实现Serializable接口,需要让一个实体类实现此接口,并声明一个SerialVersionUID,其实SerialVersionUID并不是必须的,如果不

FranzLiszt的博客 2477

Unity2018连接MySQL数据库

当前在做的一个Unity项目需要连接到MySQL数据库,弄了一整天,排了很多错,终于在Unity上成功连接到MySQL数据库了,所以分享一下,避免有这个需求的朋友不用花那么多时间。 我使用的软件是 Unity20184.0f1 + mysql-8.0.24 导入 MySql.Data.dll 首先需要把 MySql.Data.dll 导入到Assets/Plugins 这个dll需要安装Connector/NET,在安装目录\Assemblies\v4.0中拿到,最好不要下载版本太高的,版本太高导入的时候

ZLX的博客 9449

Android Parcelable和Serializable的区别与联系

在Android开发中,Parcelable和Serializable是两种用来在组件之间传递数据的序列化机制。它们有不同的使用场景和性能特点。

执剑人 1162

基于PSO-BP神经网络的风电功率预测研究论文复现

风电功率预测。基于PSO-BP神经网络的风电功率预测论文复现。matlab程序,注释清晰。

weixin_825487230的博客 2295

Zipformer在RK3588上的性能实测:比Conformer快多少?内存省多少?

本文在RK3588平台上对Zipformer和Conformer语音识别模型进行了全面的性能实测。结果显示,Zipformer在模型部署中展现出显著优势:推理速度比Conformer快约56%,峰值内存占用降低约60%,同时在AISHELL-1等测试集上保持了相当的识别准确率。这为边缘ASR应用提供了更高效、更节省资源的解决方案。

metal的博客 482

Serializable Parcelable 性能比较

Parcelable 性能优势深度解析

xyh256的专栏 1065

CKA-CN考试之路----1

后的的任意位置,但-n 和autoscale 必须是相连的.后面不再对命名空间部分做解释了.说明配置正确,如果无法保存退出,再次检查对齐.不用怀疑一定是复制的时候少了字母或者对齐出错.运行以下命令确认红色箭头的值和题目要求是否一致。将文档中的内容复制并粘贴到对应位置.,后续不再提醒yaml的对齐。确认脚本check1.sh。

Q先生 606

序列化--Serializable与Parcelable

前言:序列化:就是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程在我们平时开发中.我们用到序列化最多的地方就是通过intent传递对象,如果你要在intent中传递基本数据类型以外的对象,那么该对象必须实现Serializable或者Parcelable,否则会报错注意: 1:通过intent传递过去的对象是经过了序列化与反序列化的,虽然传送的对象和接收的对象内容相同,但是是不同的对象,他们的引用

夏雨 8319

STM32F4 SPI FLASH(W25Q128)驱动详解(含DMA+完整读写擦除+低功耗)

本文实现了一款基于STM32 HAL库的SPI Flash驱动,以W25Q128为例,提供了完整的初始化、读写、擦除、ID读取等功能。驱动集成了DMA传输、超时保护、页对齐写入等特性,支持扇区擦除、整片擦除、页写入及跨页缓冲写入。代码结构清晰,易于移植到其他SPI Flash型号(如W25Q64、W25Q16等),适用于数据存储、固件升级、文件系统等嵌入式场景。

kevin1499的博客 96

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

Android 中Kotlin实现Parcelable和Serializable

尽管Serializable更简单,但是为了app性能,最好还是用Parcelable。return 0:"":0> {分析:发现什么问题了吗?没错,Percelable的实现方式更复杂,Serializable只需实现一个接口就完成了,管他那么多,Serializable就完事了(这也是我至今都喜欢Serializable的原因)后面在阅读官方文档的时候,发现Percelable也有了简单的方式,而且官方也是推荐使用 Percelable,所以还是更改了使用习惯。

Mark Wu 的博客 1763

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

Serializable与Parcelable对比

原文链接 Parcelable vs Serializable 当你开始写android时,我们所学到的是不能直接向Activities和Fragments传递对象,我们不得不借助Intent或者Bundle来传递它们。当我们看api文档的时候,我们认识到有两种选择,我们的对象要么是Parcelable或者Serializable型,作为一个java开发者,我们已经知道Serializable的

dashentao1989的博客 1243

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

RU DOS版、EFI版32bit/64bit BIOS常用工具

DOS版、EFI版的RU工具,可用来查看IO、MEM、PCI、SMBIOS等资源。亲测在EFI SHELL下可用。

Serializable vs Parcelable

Serializable 优点: 只需要实现Serializable接口,用起来简单,不需要多余的代码 能够将内容序列化到磁盘中 缺点: 效率低,占用内存多 使用中的关键点: 要主动给出一个serialVersionUID。序列化操作的时候系统会把当前类的serialVersion...

chijiechen6859的博客 167

Android系统之Serializable和Parcelable的区别

1. Serializable和Parcelable的定义 1.1 Serializable package java.io; public interface Serializable { } 实现示例: public class Person implements Serializable{ private String name; private int age; public void setName(String name) { this.name = name;

litao55555的博客 617
上一篇: android开发框架
下一篇: 面试题
android_zzj
博客等级 码龄11年 0粉丝 25原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值