TCP三次握手与四次挥手——上篇

本文通过一个故事介绍了TCP/IP协议的起源,重点解析了TCP的三次握手和四次挥手过程,揭示了两次握手可能导致的问题,并阐述了为何需要三次握手来确保连接的可靠性,避免资源浪费。

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面试官:说说TCP三次握手过程,如果两次握手会怎么样?

让我们来看一个故事,读完这个故事,我相信你和面试官的对话会非常愉快。

网络帝国的崛起

随着时间的流逝,计算机帝国的子民耐不住寂寞,他们好想去外面的世界看看,去其他的计算机家中串串门,他们经常抱怨,为什么那些官员可以互相聊天,而我们只能自己对自己说话.

这些抱怨传到了计算机国王的耳中,国王也很头痛啊,他也想让子民相互沟通,畅聊无阻,可是不同计算机运行着不同的操作系统,他们在表达同一种信息的时候采用的方式千差万别,很难统一啊,官员们也是费了好大劲才把那么几个操作系统的通信搞定,更何谈万千子民了.

这一次,国王召开会议与大臣一起讨论这个问题,最终一致认为成立网络专研小组,专门研究此问题

TCP/IP 家族的诞生

成立专家组之后,专家立即开始讨论如何使不同计算机建立通信,通过大量的考察不同的操作系统,专家们历经千辛万苦最终制定了统一标准——TCP/IP 协议族(注意:TCP/IP不是一个协议,而是一系列协议的总和),这个家族里包含了许多协议,比如常见的TCP协议,UDP协议

一次奇异的聊天

专家组把协议给国王看了看,国王非常高兴,马上派人把TCP/IP协议族中的所有协议分发给万千子民并给每一位子民拉了一根网线,子民们收到也非常高兴,各自研究其协议了

上官天宇和司马剑就是其中两位(下称上官和司马),数天后,在得知上官的地址(对应IP和端口)后,司马决定用可靠传输的TCP和上官进行通信,

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