Java 课下练习题 T2

1.设计一个图形接口,包括draw,erase两个方法


2.设计一个圆,三角形,直线三种子图形,让其实现图形接口


3.设计一个鼠标类,包含两个方法,一个是drawGraphic,
让其能接收任何一种图形,并完成画的行为;
另一个是eraseGraphic,让其能接收任何一种图形,并完成擦除的行为


4.测试,用鼠标画一个图形,并擦拭。




5.Public class Class1{
   Public static void main(String[] args){
      Try{
         Int a[]={1,2,3};
         System.out.println(“AAA”);
         a[3]=5;
System.out.println(“BBB”);
}
Catch(ArithemeticException e){
System.out.println(“处理算术异常的catch块捕获了异常”);
System.out.println(“捕获的异常类型是”+e);


}
finally{
 System.out.println(“异常处理完毕”);
System.out.println(“CCC”);
}
}
}


写出结果
//
AAA
处理算术异常的catch块捕获了异常
捕获的异常类型是java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
异常处
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