分析C语言的声明
(类)结构体
struct s_tag {int a[100]};
struct s_tag orange,lime,lemon;
struct s_tag twofold(struct s_tag s)
{
int j;
for(j = 0;j < 100;j++)
s.a[j] *= 2;
return s;
}
void main()
{
int i;
for(i = 0;i < 100;i++)
lime.a[i] = 1;
lemon = twofold(lime);
orange = lemon;
}
在典型的情况下,并不会频繁给整个数组赋值操作,但如果需要这样,可以通过把它放到结构体中实现
union bits32_tag{
int whole; //the whole 32bits
struct {cahr c0,c1,c2,c3;}byte; //four 8 bits
}value;
该联合允许提取整个32bit值,也可单独提取4个bytes
优先级
A 声明从它名字开始读取
B 优先级从高到低:
B.1 声明中被括号括起来的部分
B.2 后缀操作符(括号表示这是个函数,放括号表示数组)
B.3 前缀操作符(*表示“指向...的指针”)
C 如果const或volatile关键字后紧跟类型说明符,那么他做用于类型说明符,其他情况下
作用于它左边紧邻的指针星号
例如:char * const *(*next)();
typedef
typedef void(*ptr_to_func) (int);
/*它表示prt_to_func是个函数指针
*该函数接受一个int参数
*返回值void
*/
prt_to_func signal(int, ptr_to_func);
/*它表示signal是一个函数,它接受两个参数
*一个是int,一个是prt_to_func
*返回值是prt_to_func
*/
到了最想知道的typedef和#define的区别
首先,可以用其他类型说明符对宏进行扩展,typedef不能。
例如:
#define peach int
unsigned peach i; /*没毛病*/
typedef int banana;
unsigned banana i; /*非法*/
其次在连续几个变量声明中,用typedef定义的类型能保证声明中所有变量均为同一类型,#define不能。
例如:
#define int_ptr int *
int_prt chalk, cheese;
经过宏扩展,第二行变为:
int * chalk, cheese; /*此时两个变量不是同一类型*/
typedef cahr * char_ptr;
char_ptr bentley,rolls; /*此时两个变量都是指向char型的指针*/