C语言——声明

分析C语言的声明

(类)结构体

struct s_tag {int a[100]};
struct s_tag orange,lime,lemon;
struct s_tag twofold(struct s_tag s)
{
int j;
for(j = 0;j < 100;j++)
s.a[j] *= 2;
return s;
}
void main()
{
int i;
for(i = 0;i < 100;i++)
lime.a[i] = 1;
lemon = twofold(lime);
orange = lemon;
}
在典型的情况下,并不会频繁给整个数组赋值操作,但如果需要这样,可以通过把它放到结构体中实现
union bits32_tag{
int whole;       //the whole 32bits
struct {cahr c0,c1,c2,c3;}byte;    //four 8 bits
}value;
该联合允许提取整个32bit值,也可单独提取4个bytes

优先级

A   声明从它名字开始读取
B   优先级从高到低:
    B.1 声明中被括号括起来的部分
    B.2 后缀操作符(括号表示这是个函数,放括号表示数组)
    B.3 前缀操作符(*表示“指向...的指针”)
C   如果const或volatile关键字后紧跟类型说明符,那么他做用于类型说明符,其他情况下
    作用于它左边紧邻的指针星号
例如:char * const *(*next)();

typedef

typedef void(*ptr_to_func) (int);
/*它表示prt_to_func是个函数指针
 *该函数接受一个int参数
 *返回值void
 */
prt_to_func signal(int, ptr_to_func);
/*它表示signal是一个函数,它接受两个参数
 *一个是int,一个是prt_to_func
 *返回值是prt_to_func
 */

到了最想知道的typedef和#define的区别

首先,可以用其他类型说明符对宏进行扩展,typedef不能。
例如:
#define peach int
unsigned peach i;    /*没毛病*/

typedef int banana;
unsigned banana i;    /*非法*/


其次在连续几个变量声明中,用typedef定义的类型能保证声明中所有变量均为同一类型,#define不能。
例如:
#define int_ptr int *
int_prt chalk, cheese;
经过宏扩展,第二行变为:
int * chalk, cheese;   /*此时两个变量不是同一类型*/

typedef cahr * char_ptr;
char_ptr bentley,rolls;    /*此时两个变量都是指向char型的指针*/ 
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