EventBus进阶

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Sticky Events粘性事件

EventBus将某个类型的最后一个粘性事件保留在内存中,也可以将这个粘性事件传递给用户;

不知道写什么栗子,索性举个官方文档的栗子:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        EventBus.getDefault().postSticky("Hello everyone!");
    }
    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        EventBus.getDefault().register(this);
    }

    // UI updates must run on MainThread
    @Subscribe(sticky = true, threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void onEvent(String event) {
        System.out.println("event = " + event);
    }

onCreate在onStart之前运行,在注册时输出上一次粘性事件携带的数据;

打印结果:

04-07 18:24:36.022 20708-20708/com.example.yaoyan.studyeventbus I/System.out: event = Hello everyone!

还有另一种更常见的写法:手动获取粘性事件

MessageEvent stickyEvent = EventBus.getDefault().getStickyEvent(MessageEvent.class);
// Better check that an event was actually posted before
if(stickyEvent != null) {
    // "Consume" the sticky event
    EventBus.getDefault().removeStickyEvent(stickyEvent);
    // Now do something with it
}

如果想要移除上一次的粘性事件:

MessageEvent stickyEvent = EventBus.getDefault().removeStickyEvent(MessageEvent.class);

Priorities and Event Cancellation优先事件和事件取消

优先级


没想到这种东西还真是跟广播很像的呢,也是分优先级的默认是0,数字越大,优先级越高,具体最大能是多少,我觉得没必要研究;

直接上代码(栗子):

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        EventBus.getDefault().register(this);
    }

    @Subscribe(priority = 2, threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void onEvent2(String event) {
        System.out.println("onEvent2 = " + event);
    }

    @Subscribe(priority = 1, threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void onEvent1(String event) {
        System.out.println("onEvent1 = " + event);
    }


    public void eventBus(View view) {
        EventBus.getDefault().post("hhahahahahah");
    }

    @Subscribe(priority = 3, threadMode = ThreadMode.BACKGROUND)
    public void onEvent3(String event) {
        System.out.println("event3 = " + event);
    }

    @Subscribe(priority = 0, threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void onEvent(String event) {
        System.out.println("event = " + event);
    }

这里写图片描述

我们可以发现,不是说按照优先级别应该为3-2-1-0么!?

官方文档给我们标注了这样一段话:

==Note: the priority does not affect the order of delivery among subscribers with different ThreadModes!==

也就是说相同ThreadModes模式,才按照优先级,不同的模式就不按照那个规矩;

取消后续订阅者

您可以通过从订阅的事件处理方法调用cancelEventDelivery(Object event)来取消事件传递过程。任何进一步的事件传递将被取消,后续订阅者将不会收到该事件。

// Called in the same thread (default)
@Subscribe
public void onEvent(MessageEvent event){
    // Process the event
    ...
    // Prevent delivery to other subscribers
    EventBus.getDefault().cancelEventDelivery(event) ;
}

Events are usually cancelled by higher priority subscribers. Cancelling is restricted to event handling methods running in posting thread ( ThreadMode.PostThread).

==事件通常被较高优先级的用户取消;必须要在(ThreadMode.PostThread)中运行此事件处理方法;(否则报错)==

AsyncExecutor


AsyncExecutor is like a thread pool, but with failure (exception) handling. Failures are thrown exceptions and AsyncExecutor will wrap those exceptions inside an event, which is posted automatically.

Disclaimer: AsyncExecutor is a non-core utility class. It might save you some code with error handling in background threads, but it’s not a core EventBus class.

Usually, you call AsyncExecutor.create() to create an instance and keep it in the Application scope. Then to execute something, implement the RunnableEx interface and pass it to the execute method of AsyncExecutor. Unlike Runnable, RunnableEx may throw an Exception.

If the RunnableEx implementation throws an exception, it will be catched and wrapped into a ThrowableFailureEvent, which will be posted.

If you want to customize your AsyncExecutor instance, call the static method AsyncExecutor.builder(). It will return a builder which lets you customize the EventBus instance, the thread pool, and the class of the failure event.

Another customization option is the execution scope, which gives failure events context information. For example, a failure event may be relevant only to a specific Activity instance or class.

If your custom failure event class implements the HasExecutionScope interface, AsyncExecutor will set the execution scope automatically. Like this, your subscriber can query the failure event for its execution scope and react depending on it.

翻译来自Google翻译:

AsyncExecutor就像一个线程池,但是有失败(异常)处理。 失败引发异常,AsyncExecutor将把这些异常包装在一个自动发布的事件中。

免责声明:AsyncExecutor是一个非核实用类。 它可能会在后台线程中保存一些带有错误处理的代码,但它不是一个核心的EventBus类。

通常,您调用AsyncExecutor.create()创建一个实例并将其保留在Application范围内。 然后执行某些操作,实现RunnableEx接口并将其传递给AsyncExecutor的execute方法。 与Runnable不同,RunnableEx可能会抛出异常。

如果RunnableEx实现引发异常,它将被捕获并被包装到一个ThrowableFailureEvent中,这将被发布。

如果要自定义AsyncExecutor实例,请调用静态方法AsyncExecutor.builder()。 它将返回一个构建器,它允许您自定义EventBus实例,线程池和失败事件的类。

另一个自定义选项是执行范围,它提供失败事件上下文信息。 例如,失败事件可能仅与特定的Activity实例或类相关。

如果您的自定义失败事件类实现了HasExecutionScope接口,AsyncExecutor将自动设置执行范围。 像这样,你的订阅者可以查询失败事件的执行范围,并根据它做出反应。
public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        System.out.println("MyApplication.onCreate");
        EventBus.getDefault().register(this);

        AsyncExecutor.create().execute(
                new AsyncExecutor.RunnableEx() {
                    @Override
                    public void run() throws LoginException {
                        // No need to catch any Exception (here: LoginException)
                        EventBus.getDefault().postSticky("haha");
                        int a=1/0;
                    }
                }
        );
    }
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void handleLoginEvent(String event) {
        // do something
        System.out.println("handleLoginEvent--event = " + event);
    }

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void handleFailureEvent(ThrowableFailureEvent event) {
        System.out.println("handleFailureEvent---event = " + event.getThrowable().getMessage());
        // do something
    }
}

输出:

04-07 20:00:44.848 31045-31045/com.example.yaoyan.studyeventbus I/System.out: handleLoginEvent--event = haha
04-07 20:00:44.848 31045-31045/com.example.yaoyan.studyeventbus I/System.out: handleFailureEvent---event = divide by zero

参考文献:
EventBus官网

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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