V-REP机械臂插棍场景搭建 | Scene construction of V-REP manipulator peg Insertion

本文详细介绍了如何在V-REP环境中构建机械臂插棍场景。首先新建场景并导入UR5机械臂,接着添加并调整Cylinder作为Peg,通过位置对齐与组合操作。然后建模Hole,导入stl文件并调整位置。最后,进行了场景测试,展示Peg随UR5运动的完成状态。

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1.Peg建模与组合

1.1.新建场景

打开V-rep,File-new scene,并从模型中拖入一个UR5

1.2.添加Cylinder

仿真界面,右键Add-Primitive shape-Cylinder,参数如下

image-20190729140733302

1.3.Peg模型与UR5位置对齐

同时选中UR5_connection与Cylinder,对齐组合,并且移动和旋转调节位置微调

image-20190729141038135

1.4.建立parent-orphan关系

同时选中Cylinder与UR5_connetction,操作如图

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2.Hole建模

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