苇名流是苇名一心的战斗历史
年轻时的一心,不停地进行殊死搏斗立于生死边缘磨练剑技
开发
c++机理
1 顺序容器
顺序容器有vector(可变大小数组);deque(双端队列);list(双向链表);forward_list(单向链表);array(固定大小数组);string字符容器;queue stack基于deque,被称为顺序容器适配器,如果是选择题看选项充裕程度判断他们两个算不算。
set 和 map 不是顺序容器。
2 strlen()和sizeof()的区别是什么
strlen是函数,返回的是字符串中字符的数量,不包括结束的null字符。(不返回字符串默认的结束符)
sizeof是运算符,回数组的总字节数,而不仅仅是数组中元素的数量。(注意:char a[4]尺寸为4,只能最多包含三个字符)
3 类
类的构造函数可以被声明为私有的(private)。
一个类可以有多个构造函数。这种情况称为构造函数的重载。
抽象类的子类想要实例化必须实现每一个虚函数。如果子类没有实现所有的纯虚函数,那么子类依然是一个抽象类,也就不能被实例化。
4 继承问题
在C++中,子类构造过程先调用父类的构造函数,然后再初始化成员对象。对于析构函数,是先调用子类的析构函数,然后析构成员对象,最后调用父类的析构函数。流程如下:
- 首先,父类的构造函数会被调用。
- 接着,子类自身的非静态成员对象会被初始化。
- 最后,子类的构造函数会被调用。
5 静态函数
静态函数无法用this指针访问。静态成员函数是属于类的,而不是属于类的某个具体对象。
静态成员函数不能直接访问类的非静态成员。静态成员函数只能操作静态数据成员。
6 指针
数组实质是指向数组首地址的指针,因此诸如char *a = new char[100],a的大小是4(指针长度)
7 内存字节对齐
存放成员的起始地址必须是该成员有效对齐值的整数倍,32位编译是4,64位编译对齐字节是8;并且是按顺序存放,如果需要对齐则对齐,比如32位下 char a, short b, int c需要8字节; char a, int c, short b为12.
机制和方法
线程同步
通过thread撕裂线程。然后可能存在多个线程完成一个进程,需要对各个线程之间的资源协调。
线程锁mutex:互斥锁,有三种不同的写法,一般用unique_lock(),自动析构的锁,方便。原理:访问共享资源前上锁,操作完成后解锁。atomic作为一种替代方法。
线程通信
作用:在多线程完成同一个进程 时,需要用到线程通信,让多线程共同操作一份数据而不出错。采用生产者消费着模型,生产者负责生产数据,消费着负责使用数据。
其实也是靠一个标记来通信的,那就能用互斥锁来做,但是这个互斥锁锁一些自定义变量,来判断一个线程的某些动作是否完成。
某美世界
资源的有序分配破坏了死锁的什么条件