面试历战流——苇名剑谱

本文探讨了C++中的核心概念,如顺序容器、构造函数、继承和静态函数,以及线程同步和通信。同时,涵盖了面试中涉及的数学、算法和特定公司的问题,如资源分配、死锁条件、排序时间复杂度以及3D-2D投影变换。

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苇名流是苇名一心的战斗历史
年轻时的一心,不停地进行殊死搏斗立于生死边缘磨练剑技

开发

c++机理

1 顺序容器

顺序容器有vector(可变大小数组);deque(双端队列);list(双向链表);forward_list(单向链表);array(固定大小数组);string字符容器;queue stack基于deque,被称为顺序容器适配器如果是选择题看选项充裕程度判断他们两个算不算。

set 和 map 不是顺序容器。

2 strlen()和sizeof()的区别是什么

strlen是函数,返回的是字符串中字符的数量,不包括结束的null字符。(不返回字符串默认的结束符

sizeof是运算符,回数组的总字节数,而不仅仅是数组中元素的数量。(注意:char a[4]尺寸为4,只能最多包含三个字符

3 类

类的构造函数可以被声明为私有的(private)。

一个类可以有多个构造函数。这种情况称为构造函数的重载。

抽象类的子类想要实例化必须实现每一个虚函数。如果子类没有实现所有的纯虚函数,那么子类依然是一个抽象类,也就不能被实例化。

4 继承问题

在C++中,子类构造过程先调用父类的构造函数,然后再初始化成员对象。对于析构函数,是先调用子类的析构函数,然后析构成员对象,最后调用父类的析构函数。流程如下:

  1. 首先,父类的构造函数会被调用。
  2. 接着,子类自身的非静态成员对象会被初始化。
  3. 最后,子类的构造函数会被调用。
5  静态函数

静态函数无法用this指针访问。静态成员函数是属于类的,而不是属于类的某个具体对象。

静态成员函数不能直接访问类的非静态成员。静态成员函数只能操作静态数据成员

6 指针

数组实质是指向数组首地址的指针,因此诸如char *a = new char[100],a的大小是4(指针长度)

7 内存字节对齐

存放成员的起始地址必须是该成员有效对齐值的整数倍,32位编译是4,64位编译对齐字节是8;并且是按顺序存放,如果需要对齐则对齐,比如32位下 char a, short b, int c需要8字节; char a, int c, short b为12.

机制和方法

线程同步

通过thread撕裂线程。然后可能存在多个线程完成一个进程,需要对各个线程之间的资源协调。

线程锁mutex:互斥锁,有三种不同的写法,一般用unique_lock(),自动析构的锁,方便。原理:访问共享资源前上锁,操作完成后解锁。atomic作为一种替代方法。

线程通信

作用:在多线程完成同一个进程 时,需要用到线程通信,让多线程共同操作一份数据而不出错。采用生产者消费着模型,生产者负责生产数据,消费着负责使用数据。

其实也是靠一个标记来通信的,那就能用互斥锁来做,但是这个互斥锁锁一些自定义变量,来判断一个线程的某些动作是否完成。

某美世界

资源的有序分配破坏了死锁的什么条件

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