Java方法传值和传址分析

本文探讨了Java中方法调用时参数传递的方式,通过具体示例对比了基本类型和引用类型的传递行为,揭示了Java中实际为传值而非传址的原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前段时间跟同学讨论了java中方法是传值还是传址的问题。
得出一个结论:java中一直是传值。
先看一段代码:

public class Main
{
    public static void main(String[] args)
    {
        int i = 1;
        System.out.println(i);
        add(i);
        System.out.println(i);
    }

    public static void add(int i)
    {
        i++;
    }
}
输出:1  1

这里将int类型的i传入方法,在方法中执行i++,然后看方法外的i有没有加一。
结果应该是比较简单的,i并没有加一。这样也符合我们的预期,java方法是传值的。
看下面一段代码:

public class Main
{
    public static class Holder
    {
        int i = 1;
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        Holder h = new Holder();
        System.out.println(h.i);
        add(h);
        System.out.println(h.i);
    }

    public static void add(Holder h)
    {
        h.i++;
    }
}
输出:12

这里将i封装在一个类中,然后将类的实例传进方法,在方法中执行i++,结果方法外面的h.i也被加一了,这不是违背了之前的结论,java只有传值吗?
其实并不是,java中实例对象其实只一个引用,他指向堆中的一个实际对象,类似h->”实际对象”,所以h的值应该是一个地址,而作为参数传入方法的时候,就是将地址作为值传进去,然后通过这个地址操作堆上的对象,所以可以操作堆上实际的对象了。
再看一个例子:

public class Main
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Integer i = 1;
        System.out.println(i);
        add(i);
        System.out.println(i);
    }
    public static void add(Integer h)
    {
        h++;
    }
}
输出:11

这里可能会有一个疑问,不是传入的是一个地址吗,应该会改变堆上实际的对象啊,为什么结果确是没有改变呢?
其实关键在于int的包装类Integer中的value值是final不变的,所以当jvm执行i++的时候,会重新创造一个Integer对象,并且他的值是2。
所以就是方法外的i指向原来的Interger,而方法中的h已经指向了一个新的Integer对象。就像:
i->Integer(1)
h->Interger(2);
所以输出i的值一直是1就很好解释了。对于String等不变的对象,也是同理。

调用调用是程序设计语言中函数或过程调用时递参数的两种基本机制。 ### 调用(Call by Value) 在这种调用方式下,实际参数的具体会复制给形参。这意味着,在被调用的过程中对形参所做的任何修改都不会影响到实参本身。它通常用于需要保护原始数据不变的情况下,确保外部环境的数据安全性与稳定性。 **特点:** - 参数递的是变量的一份拷贝; - 函数内部的操作不会改变原变量的状态; - 更加安全可靠,因为不存在副作用; ```python # Python 示例 (Python 中所有不可变类型都是按递) def modify(x): x = 10 a = 5 modify(a) print(a) # 输出仍为5,不受函数内操作的影响 ``` ### 调用(Call by Reference 或 Call by Address) 而则是将实际参数内存位置的信息提供给了形式参数,使得两者共享相同的存储空间。因此如果在过程中改变了形参的内容,则相应的结果同样会在实参上体现出来。这种方式可以节省时间空间开销,并允许返回多个计算结果等优点。 **注意:** 某些高级语言如 C++、C#, Java 支持直接引用类型的递, 其他像 Python 则是以对象引用的方式间接实现了类似的效果. **特点:** - 直接作用于原有数据; - 可能会影响原来的变量内容; - 提高效率并简化某些算法; ```cpp // C++ 示例 void swap(int &x , int &y){ int temp=x; x=y; y=temp; } int main(){ int a=4,b=6; cout << "交换前:" << endl; cout<<"a="<<a<<", b="<<b<<endl; swap(a,b); cout<<"\n交换后:"<<endl; cout <<"a=" <<a<< ", b="<<b ; } /* 运行以上代码将会打印出: 交换前: a=4, b=6 交换后: a=6, b=4 */ ``` 这两种调用模式各有优劣,开发者应当根据具体情况选择合适的策略来编写高效可靠的软件系统。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值