
bug集
Shadowrabbit
与其解决bug不如先解决发现bug的人
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unexpected symbol near ‘<\239>‘
lua的require方法导入模块时报错unexpected symbol near ‘<\239>’原因是文件可能是UTF8+BOM编码,解决方法是设置文件的编码为UTF8 without BOM。可使用editplus查看每个文件的编码。[UTF-8+]标记的就是带有BOM的编码,更改成无BOM即可。...原创 2021-01-07 10:31:49 · 4546 阅读 · 0 评论 -
GetThreadContext failed报错解决方法
最近编译后的项目总是不稳定,运行一会就崩溃,然后报错GetThreadContext failed.网上报这个错误的还挺多的,不过大部分都是玩家遇到的.GetThreadContext failed的原因很多,但我这次绝对是被steamVR和360坑了我一开始看报错的名字总以为是gc哪里出了问题,内存回收有问题,被这个直接的错误原因误导.实际这个问题出在steamVR和360身上.百度到有...原创 2019-07-30 10:39:52 · 68265 阅读 · 1 评论 -
Xlua 安卓真机测试中transform.localEulerAngles为nil
记一次比较奇怪的bug,使用Xlua调用C#中transform.localEulerAngles,在编辑器模式中打印正常,在真机中永远为nil,刚刚初始化获取到的tranform可以获取其他属性,唯独不能获取到localEulerAngles这个问题最终没有找到原因,选择绕开localEulerAngles回避这个bug使用了transform.localRotation.eulerAn...原创 2019-11-22 00:23:55 · 226 阅读 · 1 评论