Object.assign() 浅复制方法

本文详细介绍了ES6中Object.assign()方法的使用,该方法用于实现对象的浅复制,通过将一个或多个源对象的自身可枚举属性拷贝到目标对象,从而在不改变源对象的情况下创建新的对象实例。

 

// ES6 对象提供了 Object.assign()这个方法来实现浅复制。
// Object.assign() 可以把任意多个源对象自身可枚举的
// 属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。第一参数即为目标对象
// 。在实际项目中,我们为了不改变源对象。一般会把目标对象传为{}
 
const objA = { name: 'xx', age: 14}
const objB = { adress: 'shanghai'}
const objC = {}
const obj = Object.assign(objC, objA, objB)
 
//  Object.assign(目标对象, 源对象 ...)
console.log(objA) // { name: 'xx', age: 14}
console.log(objB) // { adress: 'shanghai'}
console.log(objC) // { name: 'xx', age: 14, adress: 'shanghai'}
console.log(obj) // { name: 'xx', age: 14, adress: 'shanghai'}


版权声明:本文为优快云博主「chi1130」的原创文章,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/chi1130/article/details/81224573

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值