JavaScript小记

变量作用域

var a = 1;
function test(){
    var a = 2;
    console.log(a);//输出为2
}
test()

在函数外已经声明并赋值a变量,且console输出根据就近原则去a的值。

var a = 1;
function test2(){
    console.log(a);//undefined
    var a = 2;
}

test2函数上方虽然声明并赋值了a变量,但位于console之下,a变量被提升了,输出时是已经是声明并未赋值的a变量。

var a =1;
function test3(){
    console.log(a);//输出为1
    a = 3;
}

上方函数作用域中a被重新赋值,但未重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域的a。

let a =1;
function test4(){
    console.log(a);//a is not defined
    let a =3;
}

上方作用域中使用了ES6的let变量声明a,而let不同与变量var有变量提升的功能,所以报错a is not defined(var变量会离它最近的父函数内创建作用域,而let会在它最近的块级元素中创建作用域,块级如for,if语句和其他块);

function test5(){
    let a =1;
    {
        let a =2;
    }
    console.log(a);//1
}

上面的函数console输出的是1,因为console没有在块级元素a为2的块级作用域中,而在let a为1的函数作用域中。

2.类型比较

var arg = [],
    arg1 = [1];
console.log(arg === arg1);//false

上面代码中数组的比较为false;

var arg = [],
    arg1 = [];
sonsole.log(arg === arg1);//false

Why?, 上面两个相同的数组比较为false,因为两个单独的数组永不相等,所以输出为false;

var arr = [];
var array = {};
console.log(typeof(arr)===typeof(array))//true

上面的利用typeof来比较数字和对象,因为typeof获取null,数组,对象都是Object对象类型,所以返回true(真正判断变量类型可以用instanceof,arr instanceof Arrray返回为true)

var array = []
console.log(array instanceof Array);//true
console.log(array instanceof object);//true

上面利用instanceof来判断是否属于那个实例,Arrray既是数组类型也是对象类型,所以返回两次true;

3.this的指向问题重点内容

var foo={
    name:'Tom',
    prints:function(){
        console.log(this.name);
        }
}
foo.prints();//Tom

上方的变量foo中调用this是指向本身,所以输出Tom

var foo1 = {
    name:"Mary",
    prints:function(){
        return this.name;
    }
}
var names = foo.prints;
console.log(names);//undefined

foo1的方法赋值于一个names变量中,调用时this不再指向foo1对象,而是指向window对象,所以console输出是undefined

var foo = {
    name:'Tom',
    prints:function(){
        return this.name;
    }
}
var foo1 = {
    name:'Liming'
}
var Prints = foo.prints;
console.log(Prints.apply(foo1));//Liming

foo的方法赋值给Prints变量,但是通过apply把this指向foo1对象中,所以console输出是Liming;

4.函数参数

function test6(){
    console.log(Arrray.prototype.slice.call(arguements));//[1,2]
}
test(1,2);

test6函数利用arguments类数组对象获取传入的函数参数数组,所以输出数组参数[1,2]。

function test7(){
    return function(){
        console.log(Array.prototype.slice.call(arguments));
        //未执行到此,所以没有输出。
    }
}
test7(7,8);

同样利用arguments来获取参数,但因为没有执行return中的函数,所以无输出。

var args = [1,2];
function test8(){
    console.log(Array.prototype.slice.call(arguments));//[1,2,3,4]
}
Array.prototype.push.call(args,3,4);
test8(...args)

上面利用Array.prototype.push.call()向args添加了3,4,并用ES6延展操作法(…),将数组展开并传入到test8中,所以console输出为[1,2,3,4];

5闭包问题

function foo(){
    var number = 999;
    Add = function(){number+=1};
    function foo1(){
        console.log(number);
    }
    return foo1;
}
var result = foo();
result();//999
Add();
result();//1000

闭包问题,根据阮大神的简明就是获取函数内部的变量,foo1方法输出函数中的name,最后返回foo1函数,所以foo函数赋值Result变量,Result输出为999,Add函数调用一次number加1,再次调用number为1000;

var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div

for(var i = 0; i < elem.length; i++) {
    (function (w) {
        elem[w].onclick = function () {
            alert(w); // 依次为0,1,2,3,4
        };
    })(i);
}

在绑定点击事件外部封装一个立即执行函数,并将i传入该函数即可。

6.对象拷贝与赋值

var foo={
    name:'Tom',
    age:25
}

var newfoo = foo;
newfoo.name = 'Lihua'
console.log(newfoo.name);//Lihua
console.log(foo.name);//Lihua

我们将foo对象赋值给了newfoo对象,从而改变newfoo的name属性,但是obj对象的name属性也被篡改,这是实际上newfoo获取对象是一个内存地址,并不是真正的拷贝,所以foo对象被篡改了。

var foo = {
    name:'Mary',
    age:25
}
var newfoo = Object.assign({},foo,{color:'blue'});
newfoo.name = 'Lihua'
console.log(newfoo.name);//Lihua
console.log(foo.name);//Mary
console.log(newfoo.color);//blue

利用Object.assign方法进行对象的深拷贝可以避免源对象被篡改的可能,因为Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。

var foo = {
    name:'Liming',
    age:25
}
var newf = Object.create(foo);

newf.name="sun";
console.log(newf.name);//sun
console.log(foo.name);//Liming

我们也可以用Object,create来拷贝对象,Object.create可以创建一个具有原型对象和属性的新对象;

作为自己日常记录吧,借鉴别人的在此学习整理一下。 路漫漫兮其修远…

Console.assert();

在JavaScript程序的开发和维护过程中,Assert(断言)是一个很好的用于保证程序正确性的特性。在具备调试工具的浏览器上,这一特性可以通过调用console.assert()来实现。比如在以下代码中,console.assert()语句保证cat对象的score变量值长度为3:

function cat(name, age, score){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.score = score;
}
var c = new cat("miao", 2, [6,8,7]);
console.assert(c.score.length==3, "Assertion of score length failed");

在console.assert()语句中,第一个参数为需要进行assert的结果,正常情况下应当为true;第二个参数则为出错时在控制台上打印的错误信息。比如,当上述例子中score变量的数组长度不为3时:

function cat(name, age, score){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.score = score;
}
var c = new cat("miao", 2, [6,8]);
console.assert(c.score.length==3, "Assertion of score length failed");//因为c.score.length不等于3,所以输出错误语句。。

console.assert判断是否符合,如果不符合就输出错误信息…

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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