问题描述
输入三个自然数N,i,j (1<=i<=N,1<=j<=N),输出在一个N*N格的棋盘中,与格子(i,j)同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。
输入格式
输入共三行,分别输入自然数N,i,j。其中保证N<=24且1<=i<=N,1<=j<=N。
输出格式
输出共四行。第一行为与格子(i,j)同行的所有格子的位置,第二行为与格子(i,j)同列的所有格子的位置,第三行为从左上到右下对角线上的格子的位置,第四行为从左下到右上对角线上的格子的位置。
样例输入
4
2
3
2
3
样例输出
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4)
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3)
(1,2) (2,3) (3,4)
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4)
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3)
(1,2) (2,3) (3,4)
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4)
输入输出样例解释
n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子,如下图:
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) {同一行上格子的位置}
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) {同列列上格子的位置}
(1,2) (2,3) (3,4) {左上到右下对角线上的格子的位置}
第1列 | 第2列 | 第3列 | 第4列 |
|
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| 第1行 |
|
| (2,3) |
| 第2行 |
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| 第3行 |
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| 第4行 |
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) {同一行上格子的位置}
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) {同列列上格子的位置}
(1,2) (2,3) (3,4) {左上到右下对角线上的格子的位置}
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4) {左下到右上对角线上的格子的位置}
#include<stdio.h>
int main()
{
int i,j;
int n,line,column;
scanf("%d%d%d",&n,&line,&column);
for(i=1;i<=n;i++)
{
printf("(%d,%d)",line,i);
}
printf("\n");
for(i=1;i<=n;i++)
{
printf("(%d,%d)",i,column);
}
printf("\n");
i=line;
j=column;
while(i>1 && j>1)
{
i--;
j--;
}
for(;i<=n && j<=n;i++,j++)
{
printf("(%d,%d)",i,j);
}
printf("\n");
i=line;
j=column;
while(i>1 && j<n)
{
i--;
j++;
}
for(;i<=n && j>=1;i++,j--)
{
printf("(%d,%d)",j,i);
}
printf("\n");
return 0;
}