单元测试(Unit Test)
Go语言原生支持测试工具go test
,省去了各种各样测试框架的学习成本。说来也惭愧,写代码这么些年,也从来没有给自己的代码写过单元测试,代码质量的确堪忧。遂花时间学习整理了一下单元测试的基本方法,以及在Go中的实践技巧。
单元测试的难点
以下是我在尝试进行单元测试的过程中遇到的一些难点,在下文中会介绍相应的一些应对方案。
1.掌握单元测试粒度
单元测试粒度是让人十分头疼的问题,特别是对于初尝单元测试的程序员(比如我)。测试粒度做的太细,会耗费大量的开发以及维护时间,每改一个方法,都要改动其对应的测试方法。当发生代码重构的时候那简直就是噩梦(因为你所有的单元测试又都要写一遍了…)。 如单元测试粒度太粗,一个测试方法测试了n多方法,那么单元测试将显的非常臃肿,脱离了单元测试的本意,容易把单元测试写成__集成测试__。
2. 破除外部依赖(mock,stub 技术)
单元测试中是不允许有任何外部依赖的,也就是说这些外部依赖都需要被模拟(mock)。外部依赖越多,mock越复杂。如何用模拟的依赖来测试真实依赖的行为?mock写的太简单,达不到测试的目的。mock太复杂, 不仅成本增加,而且又如何确保mock的正确性呢?
有的时候模拟是有效的方便的。但是其他一些时候,过多的模拟对象,Stub对象,假对象,导致单元测试主要在测模拟对象而不是实际的系统。
Costs and Benefits
在受益于单元测试的好处的同时,也必然增加了代码量以及维护成本(单元测试代码也是要维护的)。下面这张成本/价值象限图很清晰的阐述了在不同性质的系统中单元测试__成本__和__价值__之间的关系。
1.依赖很少的简单的代码(左下)
对于外部依赖少,代码又简单的代码。自然其成本和价值都是比较低的。举Go官方库里errors包为例,整个包就两个方法New()
和Error()
,没有任何外部依赖,代码也很简单,所以其单元测试起来也是相当方便。
2. 依赖较多但是很简单的代码(右下)
依赖一多,mock和stub就必然增多,单元测试的成本也就随之增加。但代码又如此简单(比如上述errors包的例子),这个时候写单元测试的成本已经大于其价值,还不如不写单元测试。
3. 依赖很少的复杂代码 (左上)
像这一类代码,是最有价值写单元测试的。比如一些独立的复杂算法(银行利息计算,保险费率计算,TCP协议解析等),像这一类代码外部依赖很少,但却很容易出错,如果没有单元测试,几乎不能保证代码质量。
4.依赖很多又很复杂(右上)
这种代码显然是单元测试的噩梦。写单元测试吧,代价高昂;不写单元测试吧,风险太高。像这种代码我们尽量在设计上将其分为两部分:1.处理复杂的逻辑部分 2.处理依赖部分
然后1部分进行单元测试
原文参考:http://blog.stevensanderson.com/2009/11/04/selective-unit-testing-costs-and-benefits/