十大排序算法

本文详细介绍十大排序算法,包括插入排序、Shell排序、冒泡排序等,并提供了对应的代码实现。

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发现一篇不错的blog,介绍的很清楚,制作了动态图,作者使用的是JS。本人阅读了《经典算法大全》对十大排序重新整理一遍,具体参考原著
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插入排序(InsertSort) 像是玩朴克一样,我们将牌分作两堆,每次从后面一堆的牌抽出最前端的牌,然后插入前面一
堆牌的适当位置。
Shell排序法 插入排序法由未排序的后半部前端取出一个值,插入已排序前半部的适当位置,概念简单但速度不快。排序要加快的基本原则之一,是让后一次的排序进行时,尽量利用前一次排序后的结果,以加快排序的速度,Shell排序法即是基于此一概念来改良插入排序法。

冒泡排序(BubbleSort) 就是排序时,最大的元素会如同气泡一样移至右端,其利用比较相邻元素的方法,将大的元素交换至右端,所以大的元素会不断的往右移动,直到适当的位置为止。基本的气泡排序法可以利用旗标的方式稍微减少一些比较的时间,当寻访完阵列后都没有发生任何的交换动作,表示排序已经完成,而无需再进行之后的回圈比较与交换动作。
双面排序(ShakerSort) 冒泡排序改进:方法就在于气泡排序的双向进行,先让气泡排序由左向右进行,再来让气泡排序由右往左进行,如此完成一次排序的动作,而您必须使用left与right两个旗标来记录左右两端已排序的元素位置。

选择排序(SelectSort) 将要排序的对象分作两部份,一个是已排序的,一个是未排序的,从后端未排序部份选择一个
最小值,并放入前端已排序部份的最后一个。
堆排序(HeapSort) 选择排序改进:选择排序法的概念简单,每次从未排序部份选一最小值,插入已排序部份的后端,其时间主要花费于在整个未排序部份寻找最小值,如果能让搜寻最小值的方式加 快,选择排序法的速率也就可以加快,Heap排序法让搜寻的路径由树根至最后一个树叶,而不是整个未排序部份,因而称之为改良的选择排序法。

说明快速排序法(QuickSortOne) 是目前所公认最快的排序方法之一(视解题的对象而定),虽然快速排序法在最差状况下可以达O(n2),但是在多数的情况下,快速排序法的效率表现是相当不错的。快速排序法的基本精神是在数列中找出适当的轴心,然后将数列一分为二,分别对左边与右边数列进行排序,而影响快速排序法效率的正是轴心的选择。这边所介绍的第一个快速排序法版本,是在多数的教科书上所提及的版本,因为它最容易理解,也最符合轴心分割与左右进行排序的概念,适合对初学者进行讲解。

说明快速排序法(QuickSortTwo) 说明在快速排序法(一)中,每次将最左边的元素设为轴,而之前曾经说过,快速排序法的加速在于轴的选择,在这个例子中,只将轴设定为中间的元素,依这个元素作基准进行比较,这可以增加快速排序法的效率。

说明快速排序法(QuickSortThree) 说明之前说过轴的选择是快速排序法的效率关键之一,在这边的快速排序法的轴选择方式更加快了快速排序法的效率,它是来自演算法名书 Introduction to Algorithms 之中。
归并排序,基数排序

#include<iostream>
#define N 10
#define SWAP(x, y) {int temp; temp = x; x = y; y = temp;}
using namespace std;

void BubbleSort(int*);
void ShakerSort(int*);

void SelectSort(int*);
void HeapSort(int*);

void InsertSort(int*);
void ShellSort(int*);

void QuickSortOne(int*,int,int);
void QuickSortTwo(int*);
void QuickSortThree(int*);

int main(int argc, char const *argv[])
{
	int arr[] = {1,8,2,34,0,21,5,98,22,11};
	//测试函数。
	for (int i = 0; i < N; ++i){
		cout<<arr[i]<<" ";
	}
	return 0;
}

//归并排序
void MergeSort(int* arr1, int M, int *arr2, int N, int *arr3 ){
	int i = 0, j = 0, k = 0;

	while(i < M && j < N){
		if(arr1[i] <= arr2[j])
			arr3[k++] = arr1[i++];
		else
			arr3[k++] = arr2[j++];
	}
	while(i<M)
		arr3[k++] = arr1[i++];
	while(j<N)
		arr3[k++] = arr2[j++];
}

//基数排序
void RadixSort(int *data){
	int temp[10][10] = {0};
	int order[10] = {0};
	int i,j,k,n,lsd;
	k = 0;
	n = 1;

	while(n <= 10){
		for(i = 0; i < 10; i++){
			lsd = ((data[i] / n) % 10);
			temp[lsd][order[lsd]] = data[i];
			order[lsd]++;
		}

		for(i = 0; i < 10; i++){
			if(order[i] != 0)
				for(j = 0; j < order[i]; j++){
					data[k] = temp[i][j];
					k++;
				}
				order[i] = 0;
		}
		n *= 10;
		k = 0;
	}
}


void QuickSortOne(int* arr, int left, int right){
	int i,j,comp;

	if(left < right){
		comp = arr[left];
		i = left;
		j = right + 1;//下面会默认right减一,所以这里先加一处理。

		while(1){
			while(i + 1 < N && arr[++i] < comp);//向右找
			while(j - 1 > -1 && arr[--j] > comp);//向左找
			if(i >= j)
				break;
			SWAP(arr[i],arr[j]);
		}
		arr[left] = arr[j];
		arr[j] = comp;

		QuickSortOne(arr, left, j-1);//对左边进行递归
		QuickSortOne(arr, j+1, right);//对右边进行递归
	}
}


void QuickSortTwo(int* arr, int left, int right){
	int i,j,comp;

	if(left < right){
		comp = arr[(left+right)/2];
		i = left - 1;
		j = right + 1;

		while(1){
			//因为轴心在中间了,所以不用判断越界。
			while(arr[++i] < comp);
			while(arr[--j] > comp);
			if(i >= j)
				break;
			SWAP(arr[i],arr[j]);
		}

		QuickSortOne(arr, left, j-1);//对左边进行递归
		QuickSortOne(arr, j+1, right);//对右边进行递归
	}
}

int partition(int *arr, int left, int right){
	int i,j,comp;

	comp = arr[right];
	i = left - 1;

	for(j = left; j < right; j++){
		if(arr[j] <= comp){
			i++;
			SWAP(arr[i], arr[j]);
		}
	}

	SWAP(arr[i+1],arr[right]);
	return i+1;
}

void QuickSortThree(int* arr, int left, int right){
	int q;

	if(left < right){
		q = partition(arr, left, right);
		QuickSortThree(arr, left, q-1);
		QuickSortThree(arr, q+1, right);
	}
}


void InsertSort(int*){
	int i,j,temp;
	for (j = 1; i < N; ++j){
		temp = arr[i];
		i = j - 1;
		while(temp < arr[i]){
			arr[i+1] = arr[i];
			i--;
			if(i == -1)
				break;
		}
		arr[i+1] = temp;
	}
}


void ShellSort(int* arr){
	int i,j,k,gap,t;

	gap = N/2;

	while(gap > 0){
		for(k = 0; k < gap; k++){
			for(i = k + gap; i < N; i += gap){
				for(j = i - gap; j >= k; j -= gap){
					if(arr[j] > arr[j+gap]){
						SWAP(arr[j], arr[j+gap])
					}
					else
						break;
				}
			}
		}
		gap /= 2;
	}
}

void BubbleSort(int* arr){
	int i,j,flag = 1;
	for ( i = 0; i < N - 1 && flag; ++i){
		 flag = 0;
		for ( j = 0; j < N - i - 1; ++j){
			if (arr[j] > arr[j+1]){
				SWAP(arr[j],arr[j+1]);
				flag = 1;
			}
		}
	}
}

void ShakerSort(int* number){
	int i, left = 0, right = N - 1, shift = 0; 

    while(left < right) { 
        // 向右进行气泡排序 
        for(i = left; i < right; i++) { 
            if(number[i] > number[i+1]) { 
                SWAP(number[i], number[i+1]); 
                shift = i; //这个厉害了,记录右边已经有序的坐标,即flag
            } 
        } 
        right = shift; 

        printf("\n往右排序:"); 
        for(i = 0; i < N; i++) 
            printf("%d ", number[i]); 

        // 向左进行气泡排序 
        for(i = right; i > left; i--) { 
            if(number[i] < number[i-1]) { 
                SWAP(number[i], number[i-1]); 
                shift = i; 
            } 
        } 
        left = shift; 

        printf("\n向左排序:"); 
        for(i = 0; i < N; i++) 
            printf("%d ", number[i]); 
    } 
}


void SelectSort(int* arr){
	int i,j,minIndex;
	for ( i = 0; i < N - 1; ++i){
		minIndex = i;
		for ( j = i + 1; j < N; ++j)
			if (arr[j] < arr[minIndex])
				minIndex = j;
		SWAP(arr[i],arr[minIndex])
	}
}

void HeapAdjust(int *arr,int i,int length){
        int temp = arr[i];//先取出当前元素i
        for(int k=i*2+1;k<length;k=k*2+1){//从i结点的左子结点开始,也就是2i+1处开始
            if(k+1<length && arr[k]<arr[k+1]){//如果左子结点小于右子结点,k指向右子结点
                k++;
            }
            if(arr[k] >temp){//如果子节点大于父节点,将子节点值赋给父节点(不用进行交换)
                arr[i] = arr[k];
                i = k;
            }else{
                break;
            }
        }
        arr[i] = temp;//将temp值放到最终的位置
    }
void HeapSort(int* arr){
	int i;
	for(i = N/2 - 1; i >= 0; i--)//因为是完全二叉树,所以这是最后面的非叶子节点。
		HeapAdjust(arr, i, N);

	for (i = N - 1; i > 0; --i){
		SWAP(arr[0],arr[i])//这个交换过后,整棵树的长度需要减一,所以下面的i为length - 1。
		HeapAdjust(arr,0,i);
	}
}

1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看实验室信息、预约设备、提交耗材申请、参与安全考核 教师:管理课题组预约、审批学生耗材申请、查看本课题组使用记录 管理员:设备全生命周期管理、审核预约、耗材采购与分发、安全检查 用户操作: 登录认证:统一身份认证(对接学号 / 工号系统,模拟实现),支持密码重置 信息管理:学生 / 教师维护个人信息(联系方式、所属院系),管理员管理所有用户 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生不可删除设备信息) 2. 实验室与设备管理模块 实验室信息管理: 基础信息:实验室编号、名称、位置、容纳人数、开放时间、负责人 功能分类:按学科(计算机实验室 / 电子实验室 / 化学实验室)标记,关联可开展实验类型 状态展示:实时显示当前使用人数、设备运行状态(正常 / 故障) 设备管理: 设备档案:名称、型号、规格、购置日期、单价、生产厂家、存放位置、责任人 全生命周期管理: 入库登记:管理员录入新设备信息,生成唯一资产编号 维护记录:记录维修、校准、保养信息(时间、内容、执行人) 报废处理:登记报废原因、时间,更新设备状态为 "已报废" 设备查询:支持按名称、型号、状态多条件检索,显示设备当前可用情况 3. 预约与使用模块 预约管理: 预约规则:学生可预约未来 7 天内的设备 / 实验室,单次最长 4 小时(可设置) 预约流程:选择实验室→选择设备→选择时间段→提交申请(需填写实验目的) 审核机制:普通实验自动通过,高危实验(如化学实验)需教师审核 使用记录: 签到 / 签退:到达实验室后扫码签到,离开时签退,系统自动记录实际使用时长 使用登记:填写实验内容、设备运行情况(正常 / 异常),异常情况需详细描述 违规管理:迟到 15 分钟自动取消预约,多次违规限制预约权限 4. 耗材与安全管理模块 耗材管理: 耗材档案:名称、规格、数量、存放位置、
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