Day 8 接口
接口的语法
接口相当于特殊的抽象类,定义方式、组成部分与抽象类类似。
使用interface关键字定义接口
没有构造方法,不能创建对象
只能定义:公开静态常量、公开抽象方法
与抽象类的异同
相同 | 不同 |
---|---|
可编译成字节码文件 | 所有属性都是公开静态常量,隐式使用public static final修饰 |
不能创建对象 | 所有方法都是公开抽象方法,隐式使用public abstract修饰 |
可以作为引用类型 | 没有构造方法、动态代码块、静态代码块 |
具备Object类中所定义的方法 |
什么是接口
微观概念:接口是一种能力和约定
接口的定义:代表某种能力
方法的定义:能力的具体要求
经验:
java为单继承,当父类的方法种类无法满足子类需求时,可实现接口扩充子类能力
接口支持多实现,可为类扩充多种能力。
接口规范
任何类在实现接口时,必须实现接口中所有的抽象方法,否则此类为抽象类。
实现接口中的抽象方法时,访问修饰符必须是public。
接口引用
同父类一样,接口也可声明为引用,并指向实现类对象。
注意:
仅可调用接口中所声明的方法,不可调用实现类中独有的方法。
可强转回实现类本身类型,进行独有方法调用。
接口的多态
不同引用类型,仅可调用自身类型中所声明的方法。
常见关系
类与类
单继承
extends 父类名称
类与接口
多实现
implements 接口名称1,接口名称2,接口名称n
接口与接口
多继承
extends 父接口1,父接口2,父接口n
常量接口
将多个常用于表示状态或固定值的变量,以静态常量的形式定义在接口中统一管理,提高代码可读性。
回调原理
接口回调:先有接口的使用者,后有接口的实现者。
小结
接口的好处:
程序的耦合度降低
更自然的使用多态
设计与实现完全分离
更容易搭建程序框架
更容易更换具体实现