基于字节的IO操作

包括:

  1. FileInputStream
  2. ByteArrayInputStream
  3. ObjectInputStream
  4. BufferedInputStream
  5. DataInputStream

上面 5 个为常用的基于字节操作的 IO 操作类,其中前三个 相当于 装饰器模式的 ConcreteComponent,后两个是具体的装饰者类。传送门:装饰器模式


一. FileInputStream
    用于读取文件内容。常用的有两种构造函数,例如:
[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public FileInputStream(String name) throws FileNotFoundException {  
  2.     this(name != null ? new File(name) : null);  
  3. }  
  4.   
  5. public FileInputStream(File file) throws FileNotFoundException {  
  6.     ...  
  7. }  
    其中 name 和 file 都是指向 需要读取的文件。Demo:
[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class Test{  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         InputStream inputStream = null;  
  4.     try {  
  5.         inputStream = new FileInputStream("/Users/yunxin/Desktop/a");  
  6.         byte data[] = new byte[inputStream.available()];  
  7.         inputStream.read(data);  
  8.         System.out.println(new String(data));  
  9.               
  10.     } catch (FileNotFoundException e) {  
  11.         e.printStackTrace();  
  12.     } catch (IOException e) {  
  13.         e.printStackTrace();  
  14.     } finally {  
  15.         if(inputStream != null){  
  16.             try {  
  17.             inputStream.close();  
  18.         } catch (IOException e) {  
  19.             e.printStackTrace();  
  20.         }  
  21.         }  
  22.     }   
  23.     }  
  24. }  
    需要注意的是 try-catch-finally

二. ByteArrayInputStream
    ByteArrayInputStream,主要是应对流的来源和目的地不一定是文件这种情况,比如说可能是内存,可能是数组。例如:
[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class Test{  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.     byte data[] = "abc".getBytes();  
  4.     InputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(data);  
  5.           
  6.     byte data0[] = new byte[data.length];   
  7.     try {  
  8.         inputStream.read(data0);  
  9.         System.out.println(new String(data0));  
  10.     } catch (IOException e) {  
  11.         e.printStackTrace();  
  12.     } finally {  
  13.         if (inputStream != null) {  
  14.         try {  
  15.             inputStream.close();  
  16.         } catch (IOException e) {  
  17.             e.printStackTrace();  
  18.         }  
  19.         }  
  20.     }  
  21.     }  
  22. }  

三. ObjectInputStream
     ObjectInputStream 可以用于读取对象,但是读取的对象必须实现 Serializable 接口
[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class Test{  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.     ObjectOutputStream objectOutputStream = null;  
  4.     try {  
  5.         objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("/Users/yunxin/Desktop/a"));  
  6.         User user = new User();  
  7.         user.setNum(2);  
  8.         objectOutputStream.writeObject(user);  
  9.     } catch (FileNotFoundException e) {  
  10.         e.printStackTrace();  
  11.     } catch (IOException e) {  
  12.         e.printStackTrace();  
  13.     } finally {  
  14.         if(objectOutputStream != null){  
  15.             try {  
  16.             objectOutputStream.close();  
  17.         } catch (IOException e) {  
  18.             e.printStackTrace();  
  19.         }  
  20.         }  
  21.     }  
  22.     }  
  23. }  
  24. class User implements Serializable{    
  25.     private static final long serialVersionUID = -8987587467273881932L;    
  26.     private int num;    
  27.     public int getNum() {    
  28.         return num;    
  29.     }    
  30.     public void setNum(int num) {    
  31.         this.num = num;    
  32.     }    
  33.     @Override    
  34.     public String toString() {    
  35.         return "User [num=" + num + "]";    
  36.     }       
  37. }    

四. BufferedInputStream

    BufferedInputStream 提供了一个缓冲的功能,可以避免大量的磁盘IO。因为像FileInputStream 这种,每一次的读取,都是一次磁盘IO。
[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class Test{  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.     BufferedInputStream bufferedInputStream = null;  
  4.     try {  
  5.         bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("/Users/yunxin/Desktop/a"));  
  6.         byte data[] = new byte[bufferedInputStream.available()];  
  7.         bufferedInputStream.read(data);  
  8.         System.out.println(new String(data));  
  9.               
  10.     } catch (FileNotFoundException e) {  
  11.         e.printStackTrace();  
  12.     } catch (IOException e) {  
  13.         e.printStackTrace();  
  14.     } finally {  
  15.         if(bufferedInputStream != null){  
  16.             try {  
  17.             bufferedInputStream.close();  
  18.         } catch (IOException e) {  
  19.             e.printStackTrace();  
  20.         }  
  21.         }  
  22.     }   
  23.     }  
  24. }  

五. DataInputStream
    该类的主要作用是可以返回一些基本类型或者是String类型,否则的话,只能返回byte类型的数据,利用该类,我们可以更好的操作数据。
[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class Test{  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         DataOutputStream dataOutputStream = null;  
  4.     try {  
  5.         dataOutputStream = new DataOutputStream(new FileOutputStream("/Users/yunxin/Desktop/a"));  
  6.         dataOutputStream.writeInt(999);  
  7.     } catch (FileNotFoundException e) {  
  8.         e.printStackTrace();  
  9.     } catch (IOException e) {  
  10.         e.printStackTrace();  
  11.     } finally {  
  12.         if(dataOutputStream != null){  
  13.             try {  
  14.             dataOutputStream.close();  
  15.         } catch (IOException e) {  
  16.             e.printStackTrace();  
  17.         }  
  18.         }  
  19.     }   
  20.     }  
  21. }  


基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值