<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid black;"> 创建canvas画板,设置ID等属性 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas");/*获取创建的ID为myCanvas的画板*/ var cxt= c.getContext("2d");/*创建在这个画板上的画笔*/ var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,100,0); /*创建线性渐变颜色*/ /* cxt.createLinearGradient(x,y,a,b); 其中x y是起始点的坐标,a b是结束点的坐标。 * 也就是跟PS填充线性颜色的那条线是一样的,创建一条线,有两个坐标,确定长度与方向。 * 然后在下边的grd.addColorStop()里设定百分比以及颜色。 * 比如,线的起始点是(0,0). 结束点是(100,0)。这条线段是100像素长度的笔直指向右边的线,他会在坐标 0-100之间进行向右的线性填充 * 如果线是一条斜线,那么线性颜色的方向也就是斜的,跟PS里一样 * */ grd.addColorStop(0,"black");/*设定线的起始颜色*/ grd.addColorStop(1,"white");/*设定线的结束颜色*/ cxt.fillStyle=grd;/*填充颜色*/ cxt.fillRect(0,0,175,50);/*画矩形*/ </script> </body> </html>具体效果如下:
思路解释如下:
仍然是一个canvas标签画板,创建在body标签里
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid black;"> <!-- 创建canvas画板,设置ID等属性--> </canvas>
然后是绘制函数,script标签里,sc标签放在body标签里
<script> var c=document.getElementById("myCanvas");/*获取创建的ID为myCanvas的画板*/ var cxt= c.getContext("2d");/*创建在这个画板上的画笔*/ var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,100,0); /*创建线性渐变颜色*/ /* cxt.createLinearGradient(x,y,a,b); 其中x y是起始点的坐标,a b是结束点的坐标。 * 也就是跟PS填充线性颜色的那条线是一样的,创建一条线,有两个坐标,确定长度与方向。 * 然后在下边的grd.addColorStop()里设定百分比以及颜色。 * 比如,线的起始点是(0,0). 结束点是(100,0)。这条线段是100像素长度的笔直指向右边的线,他会在坐标 0-100之间进行向右的线性填充 * 如果线是一条斜线,那么线性颜色的方向也就是斜的,跟PS里一样 * */ grd.addColorStop(0,"black");/*设定线的起始颜色*/ grd.addColorStop(1,"white");/*设定线的结束颜色*/ cxt.fillStyle=grd;/*填充颜色*/ cxt.fillRect(0,0,175,50);/*画矩形*/ </script>其中主要是线性渐变颜色的原理,就是一条有方向以及长度的线段,然后设定颜色比重。与PS里的那个线性填充一个原理。